Un colega, me formuló el otro día la siguiente cuestión:
Anteriormente todos los tankes nos marcabamos el objetivo de llegar a los 490 de indice de defensa y a partir de ahí nos dedicabamos a subir otras estadisticas menos importantes. Esa cifra de 490 era importante porque asi evitabas que te metiesen toñas de las gordas (perdón pero no estoy muy familiarizado ni quiero familiarizarme con la terminologia warcraft pues ya suficientemente friki me considero siendo jugador asiduo y para mi un croshing o un golpe critico no dejan de ser toñas gordas que te meten).
Ahora he visto que como herrero puedo fabricar verdes cutres que ya de por si te dan 50 de indice de defensa (más que cualquier objeto anterior a la expansión), y me preguntaba si 490 sigue siendo la cifra magica. Si esta ha subido. Si tiene sentido o no subir esta estadistica más alla de la cifra magica o si la cifra magica ha dejado de existir.
Imagino, que la mayoría lo tendréis más o menos claro, pero muy posiblemente no conozcáis el porqué ni las cifras que hay detrás de todo esto.
El defense skill necesario para no recibir críticos a nivel 80, de golpes recibidos de enemigos de nivel 83, es de 540.
Para no recibir críticos de los enemigos de tu mismo nivel, necesitarás ésta defensa:
71 – 480
72 – 485
73 – 490
74 – 495
75 – 500
76 – 505
77 – 510
78 – 515
79 – 520
80 – 525
Pero los enemigos de raid y heróicas, al igual que en Burning Crusade eran de nivel 3, serán de nivel 83. De ahí el “número mágico” de 540.
No debes preocuparte por este valor, mientras no estés yendo de heróicas o raideando, pero en cuanto vayas a hacerlo, debe ser obligatorio.
Como bien dices, con la introducción de WOTLK encontramos equipo que nos da mucho más defense rating, de lo que nos daba el equipo anterior.
Como verás, he usado dos términos distintos. Hasta la salida de Burning Crusade, el equipo daba directamente defense skill, pero entonces se dieron cuenta de que el equipo iba a ser igual de bueno, tuvieras el nivel que tuvieras.. y crearon el defense rating, que tiene la siguiente equivalencia:
A lvl 60: 1.5 Defense Rating = 1 Defense Skill
A lvl 70: 2.36 Defense Rating = 1 Defense Skill
A lvl 80: 4.92 Defense Rating = 1 Defense Skill
Entonces, si mi equipo me da defense rating, ¿cuanta me tiene que dar en total, para alcanzar esos 540 puntos de skill?
“Sencillo”. Multiplica el modificador por 140.. y obtendrás este valor:
A lvl 80: 4.92 * 140 = 689 Defense Rating
Finalmente, recordaros que cada punto de defense skill supone un 0.4% adicional de dodge/parry/block/be missed (una estadística nueva añadida en WOTLK), lo cual, supone un 1,6% adicionales de mitigación.
Obviamente, merece la pena invertir en equipo que nos suba directamente estas estadísticas, que invertir en defensa… pero nunca subestiméis un punto extra de defensa.