Estreno mis entradas en este blog con un desvarío sobre los talentos para hacer de tanque en la fase 3 del combate con Mimiron.
Vamos a ver como lo hacemos sobre este árbol de talentos.
Lo primero es comentar que faltan 3 puntos por colocar. Son los que llamo los “flotantes” que se mueven en función de tus necesidades. Esa es mi rama primaria de daño como brujo destrucción. Ahora mismo, esos tres puntos se han ido al índice de golpe para cargar daño mágico y celeridad con gemas.
Ahora vamos a ver que tenemos que mover para ser un poco más difícil de matar. Tened en cuenta que un brujo en un combate medio en Mimiron 25 recibe más de 1.000.000 de puntos de daño. Asique vamos a ver de que manera lo podemos reducir. Desgraciadamente, el daño de la bola de plasma de la cabeza no se puede reducir, por lo que no gastaremos puntos en Protección Abisal.
Los talentos deben cambiar a algo parecido a esto.
1/ Glifo de dolor abrasador sustituye al Glifo de transfusión de vida. Mejorar el daño de tu habilidad de generación de odio es obligatorio. El resto te dan igual, te explicaré como hacer la rotación más adelante.
2/ Piel de Arrabio: Reducir el daño recibido en un 6% es una buena idea.
3/ Brutalidad demoníaca: esta habilidad la usaba antes mucho, cuando los sanadores no daban abasto para mantenerme vivo. Pero con la llegada de un sacerdote disciplina y teniendo en cuenta de que se superponen, no es muy necesario ya, salvo que haya algún jaleo en el cambio a cuarta fase. Ah, espera, que lo hay y me ha salvado la vida. Lo dejamos. Es muy importante tener una ayuda que te absorbe más de 8.000 puntos de daño y que escala con tu daño mágico, siendo en mi caso, con 2.000 de daño mágico sin vitaminar de unos 11.000 en raid, incluso más si hay abalorios en marcha.
4/ Dolor abrasador mejorado con un 10% más de crítico, y completamente vitaminado en banda, este hechizo llega al 50% de crítico. Vamos a conseguir que nos odien, sobre todo con la suma de su glifo.
5/ Parasitar Alma es muy útil en combate ya que un impacto de 10.000 de daño nos puede dar 2.000 de sanación.
Importante ponerte esta armadura. Básicamente porque es tu mejor defensa contra todos los ataques.
¿Y como haces con la rotación? Si tienes otro brujo en la banda:
Maldición de las lenguas>Inmolar>Conflagrar>Dolor abrasador hasta que tengas un colchón de odio de unos 100.000 puntos y luego ya Inmmolar>Conflagrar>Descarga de caos>Icinerar hasta que haga Boom.
Si te pillan en odio, es que algo haces mal. Siempre es una buena idea que te pongan redirección los cazadores. Es muy importante que las demás clases a distancia esperen cuando empiezas el ataque, marca tu territorio. Otra opción es empezar directamente con Dolor Abrasador, y luego cambiar a la rotación.
Es muy importante que no mueras, porque si eso pasa, las demás clases tienen serios problemas para resistir como lo haces un brujo.