Salud Efectiva (Efective Health)

Salud Efectiva (Efective Health)

Empecemos definiendo este término. La salud efectiva es un termino que sirve para medir cuanto daño es necesario que te inflinja un bicho para matarte. Es una medida de la armadura y su relación con el aguante.

Se trata de un concepto básico para entender la mecánica del juego, especialmente para los tanques.

Es una medida realmente importante, especialmente para bosses como Patchwerk, cuando Murphy hace su aparición: Si existe una posibilidad de que durante una larga serie de golpes, no esquives ni pares ninguno, ocurrirá.

Y desde luego..  es el margen que damos a nuestros healers para salvarnos el pellejo.

Pero bueno, vayamos al trapo.

No se entiende que haya una diferencia entre la vida que tenemos, y la vida efectiva, si no hay una reducción del daño. Empecemos, pues, con el concepto de Damage Reduction que es el porcentaje del daño infligido por el boss de turno, que mitigamos. En raid, contra enemigos de nivel 83 se calcula mediante la siguiente fórmula:

  • %DR = (Armor / (Armor + 16635)) * 100

En mi caso concreto, en estos momentos que tengo 24180 puntos de armadura, tendríamos:

  • %DR = (21480 / (21480 + 16635)) * 100 = 56.355%

Pongamos que antes del combate, me tomase una [Indestructible Potion]:

  • %DR = (24980 / (24980 + 16635)) * 100 = 60.026%

La diferencia, es más que notable. Pero bueno, veamos como esto afecta a la cantidad total de daño que podemos absorber. Ya hemos dicho antes, que el Effective Health era una medida que relacionaba nuestra armadura y aguante, para determinar la cantidad de daño que podemos absorber. Bien, este Daño Absorbido, se calcula del siguiente modo:

  • DA = (player health) / (1 – (% damage reduction given by armor in decimal form)

Repitamos los cálculos anteriores. Primero tal cual (en estos momentos, tengo 28351 HP):

  • DA = (28351) / (1 – 0.56355) = 64958

Y, con [Indestructible Potion]:

  • DA = (28351) / (1 – 0.60026) = 70923

Espero que haya quedado claro el concepto, y que a partir de ahora la armadura no sea solo esa estadísticas que tienen los objetos, y que aumenta conforme son de mayor iLevel.


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About the Author

Jagatjit es un guerrero prot que nacio alla por diciembre del 2007 en Tyrande. Meses despues migro a Exodar, donde lleva años establecido.