¿Y cómo es eso del brujo destrucción? (IV) Los glifos.

¿Y cómo es eso del brujo destrucción? (IV) Los glifos.

Terminamos la serie sobre el brujo destrucción con un repaso a los glifos. No haré mención a los menores, porque son meramente cosméticos.

He escrito sobre varios aspectos de mi brujo, desde mi perspectiva personal y como me siento más cómodo jugando. Ha llegado el momento de hablar de los glifos. Ha habido un retraso provocado por el pequeño hastío que ha supuesto el parche 3.2, pero aprovecharé para rajar en otro momento, ahora vamos a por la chicha.

Primero veamos una lista y un pequeño análisis:

- Glifo de descarga de caos: Dos segundos de reducción del tiempo de reutilización. Esto pone conflagrar y descarga de caos en el mismo tiempo de reutilización. ¿Pero, realmente es útil?

Yo creo que es más útil en PvP, ya que con esto se atraviesan todos los efectos de absorción,  por el tiempo de reutilización global, (GCD), perderemos 1.5s sobre una recuperación de 2s. No compensa para una rotación en la que se piensa en una maximizacíon de las rotaciones para hacer daño. Seguro que encontramos algún sitio mejor donde invertir.

Nota: El brujo sólo tiene un GCD reducido en su habilidad Dominación vil.

- Glifo de conflagrar: ¡Obligatorio! Un 30% de velocidad para Inmolar y Descarga de caos. En otros tiempos, cuando usar Conflagrar era consumir Inmolar era un auténtico fastidio haciendo inviable el brujo destrucción fuego. Este tenemos claro que es obligatorio y perderemos demasiado daño.

- Glifo de transfusión de vida: Empieza la fiesta. Si nos hemos preocupado de acumular ropa con +intelecto + aguante + espíritu y nuestro espíritu está por encima de 500, es un glifo a considerar. Si tenemos 500 de espíritu son 100 más de daño mágico por cada vez que pulsemos el botoncito que lo activa.

Nota: Para evitar problemas de estrés en los sanadores, si los tuyos son unos quejicas, pulsa el nivel uno, no el último, el nivel 7. Con 3000 de daño mágico en raid te puedes quitar más de 4.000 de vida, lo que es una burrada. ;)

- Glifo de Incinerar: Uhm, para pensarlo, un 5% la habilidad que más usas. Veamos un ejemplo. Como se puede ver en el enlace del combate con Koralon el 60% de mi daño se basa en esta habilidad. Tendremos que decidir que hacemos con esta habilidad luego.

- Glifo de Inmolar: A primera vista parece un glifo bueno para tener. Pero como nada es fácil, lo discutiremos ahora.

Ejecución de hechizos sobre el enlace anterior.:

Total de daño:

  • Incinerar: 60% – 32
  • Conflagrar: 19% -3
  • Descarga de Caos 11% – 6
  • Inmolar: 9.5% – 3

Sobre esto:

Inmolar: aumenta el daño en dos habilidades, que son el 30% aproximadamente del daño total. El aumento es aproximadamente de un 10% sobre el total. Es un 10% del 30%. En el otro caso es el 5% del 60%. Leches. Pues ahora si que no se que hacer. Tengo una pequeña luz que me dice que repase los informes de cuando empecé a usar las habilidades del brujo destrucción.

He repasado informes antiguos de raid y veo que mi daño del incinerate ha subido a un 10% del total y la descarga de caos se mantiene. Parece que cuanto más bestia eres en daño mágico, mejor es icinerar y peor es inmolar. Ergo, con el tiempo el glifo de inmolar debe desaparecer y dejar paso al otro. Ahora mismo, que apenas tengo 2375 de daño mágico sin armadura seguiré sin el grlifo de inmolar, pero me tocará rehacer matemáticas cuando suba 2500.

Sinceramente, ahora mismo me preocupa más sobrevivir que hacer 150 puntos más de daño. ;)

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About the Author

Annihilus es un brujo que actualmente habita en Exodar, donde es oficial de brujos de Avalon. Vive tranquilo y relajado en una hermandad "casual". Espera partirle la cara a Arthas algún día y es feliz haciendo de tanque en Mimiron, razón por la cual le llaman "tankujo".