Si bien en en último post, tratábamos sobre configuraciones de talentos, glifos y rotaciones, para compensar la caída de la revancha, dentro de nuestra lista de habilidades generadores de amenaza, ahora parece que soplan vientos de cambio en los PTR.
El dia 19 de febrero, era lanzada la primera build del futuro parche 3.3.3 n los PTR, y podíamos leer:
Apenas días después, en el build 11599, nos encontrábamos otra interesante noticia:
Y el miércoles, día 3 de marzo con el build 11623:
Warrior
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- Revenge damage has been slightly lowered, it now deals [ 31% of AP + 1636 ] to [ 31% of AP + 1998 ] damage at max rank. Down from [ 31% of AP + 2181 ] to [ 31% of AP + 2665 ] damage. (That’s still much higher than the live version)
- Improved Revenge now Increases damage of your Revenge ability by 30/60% (up from 10/20%) and causes Revenge to strike an additional target for 50% damage.
- Vitality now increases your total Strength by 2/4/6%, Stamina by 3/6/9% and your Expertise by 2/4/6.
Protection
Nunca me acostumbraré a como Blizzard va de un extremo al otro, corrigiendo errores sobre la marcha, como ya ha pasado con la inflación en las estadísticas del equipo y el Chill of the Throne, con la rápida caída de Icc y un futuro parche de contenido para que no nos aburramos… y ahora pasa con la revencha. Veremos como acaba el tema.
De momento, con los resultados actuales, la revancha vuelve a nuestra lista de rotaciones, se convierte en una herramienta de generación de amenaza en área ¿?, y nos hace replantearnos nuevamente nuestra configuración de glifos y talentos, que podría quedar tal que así.
Me enamoré de Revancha el mismo momento que lo aprendí, y me fastidió bastante tener que soltarlo por el buff a Devastar. Esto huele muy bien.
PD: ¿Dos puntos en Crueldad? O_o
Ten en cuenta, que un tank debiera tener 2 specs, una de generación de amenaza para bosses como Lady Deathwhisper (donde además, es ideal cambiar los trinkets de armour por los de stamina/avoidance), y otra de mitigación/supervivencia para encuentros como el de Festergut.
En este caso, estamos hablando de la spec de generación de amenaza, y la razón de ser de la crueldad, no es otra que maximizar la aplicación de Heridas Profundas.
En cualquiera de los casos, no es ninguna build innovadora. De hecho es la más popular.