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	<title>TBST - The Black Sheep Tavern</title>
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	<description>Desvaríos varios sobre el WOW</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Jun 2010 17:19:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<item>
		<title>Aún hay un largo camino por delante</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/07/aun-hay-un-largo-camino-por-delante/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/07/aun-hay-un-largo-camino-por-delante/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 16:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[este post no es más que eso.. una lista ordenada de lo que me interesa, y el orden de prioridades..  de aquí a final de la expansión.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana está resultando provechosa. Aún quedan dos laaargas noches de raid, y ya van 5 hard modes down, sin demasiadas dificultades.</p>
<p>Es hora de hacer una última revisión a las mejoras de equipo que me quedan por delante, para tener siempre a mano la chuleta.</p>
<p>Porque.. este post no es más que eso.. una lista ordenada de lo que me interesa, y el orden de prioridades.. para luego no tener que estar haciendo esperar al resto de la raid a la hora del loot.</p>
<p><strong>Head</strong>: Si tenemos en cuenta que Lady Deahwhisperer es uno de los hard modes más complejos&#8230; es más que probable, que opte directamente por la pieza del Tier.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51221" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Greathelm]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50640" target="_blank"><span class="purplename">[Broken Ram Skull Helm]</span></a> (Lady DeathWhisper)</li>
</ul>
<p><strong>Neck</strong>: Lo más probable es que el de Rotface sea el primer en caer en mis manos, pero la generación de amenaza del segundo lo sigue haciendo muy interesante.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50682" target="_blank"><span class="purplename">[Bile-Encrusted Medallion]</span></a> (Rotface)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50627" target="_blank"><span class="purplename">[Noose of Malachite]</span></a>Valithria</li>
</ul>
<p><strong>Shoulder</strong>Más de lo mismo&#8230; Al ser el encuentro del barco, la misma chorrada en HC que en normal, muy mala suerte debiera tener para no ir directo al BiS. Claro que&#8230; en estos meses aún no las he visto aparecer, en normal.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50660" target="_blank"><span class="purplename">[Boneguard Commander's Pauldrons]</span></a> (Gunship)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51224" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51215" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
</ul>
<p><strong>Back</strong>: Sí&#8230;. es una mejora, pero seguiré conservando mi <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50466" target="_blank"><span class="purplename">[Sentinel's Winter Cloak]</span></a> para el set de armor.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50718" target="_blank"><span class="purplename">[Royal Crimson Cloak]</span></a> (Blood Princes Council)</li>
</ul>
<p><strong>Chest</strong>: Si habéis leído mi anterior artículo, sabréis cual prefiero y porqué. Pero os prometo, que no voy a dejar escapar la otra, si tengo la oportunidad.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51220" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Breastplate]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50681" target="_blank"><span class="purplename">[Blightborne Warplate]</span></a> (Rotface)</li>
</ul>
<p><strong>Wrist</strong>. Son el BiS, y el boss se está tirando con bastante limpieza.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50611" target="_blank"><span class="purplename">[Bracers of Dark Reckoning]</span></a> (Marrowgar)</li>
</ul>
<p><strong>Hands</strong>: Los del Tier son&#8230; pffffffrrttt.. Pero como somos tantos, y solo cae un token 277 por ala&#8230; tendré que priorizar.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51222" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Handguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50716" target="_blank"><span class="purplename">[Taldaram's Plated Fists]</span></a> (Blood Princes Council)</li>
</ul>
<p><strong>Waist</strong>: Tarde o temprano, se incorporarán a mi set. No obstante, para el 70% de los encuentros, seguiré equipando mi <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50991" target="_blank"><span class="purplename">[Verdigris Chain Belt]</span></a></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50691" target="_blank"><span class="purplename">[Belt of Broken Bones]</span></a> (Festergut)</li>
</ul>
<p><strong>Legs</strong>: Descarto los últimos, hasta que la desesperación me pueda y las chapas me salgan por las orejas. Marrowgar tiene que darme un par de alegrías <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51223" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50612" target="_blank"><span class="purplename">[Legguards of Lost Hope]</span></a> (Marrowgar)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51216" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
</ul>
<p><strong>Feet</strong>: No se lo que tardará en caer Valithria&#8230; pero si que sé, que Halion es un boss piñata al que le voy a coger mucho cariño.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50625" target="_blank"><span class="purplename">[Grinning Skull Greatboots]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/item=53129" target="_blank"><span class="purplename">[Treads of Impending Resurrection]</span></a> (Halion)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50190" target="_blank"><span class="purplename">[Grinning Skull Greatboots]</span></a>(Valithria)</li>
</ul>
<p><strong>Finger</strong></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50622" target="_blank"><span class="purplename">[Devium's Eternally Cold Ring]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50642" target="_blank"><span class="purplename">[Juggernaut Band]</span></a> (Lady DeathWhisper)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50185" target="_blank"><span class="purplename">[Devium's Eternally Cold Ring]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=49985" target="_blank"><span class="purplename">[Juggernaut Band]</span></a> (Lady Deathwhisper)</li>
</ul>
<p><strong>Trinkets</strong>: Set de vida y Set de Armadura.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50364" target="_blank"><span class="purplename">[Sindragosa's Flawless Fang]</span></a> (Sindragosa)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50356" target="_blank"><span class="purplename">[Corroded Skeleton Key]</span></a></li>
</ul>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50344" target="_blank"><span class="purplename">[Unidentifiable Organ]</span></a> (Putricide 10HC)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=54571" target="_blank"><span class="purplename">[Petrified Twilight Scale]</span></a> (Halion)</li>
</ul>
<p><strong>Main Hand</strong></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50738" target="_blank"><span class="purplename">[Mithrios, Bronzebeard's Legacy]</span></a> (Lich King)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=49997" target="_blank"><span class="purplename">[Mithrios, Bronzebeard's Legacy]</span></a> (Lich King)</li>
</ul>
<p><strong>Off Hand</strong>: He tirado tantas veces a la reina, y aún no he visto caer el escudo&#8230; que voy a volver a ToC25HC.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50729" target="_blank"><span class="purplename">[Icecrown Glacial Wall]</span></a> (Blood Queen Lana&#8217;thel)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50065" target="_blank"><span class="purplename">[Icecrown Glacial Wall]</span></a> (Blood Queen Lana&#8217;thel)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=46964" target="_blank"><span class="purplename">[Crystal Plated Vanguard]</span></a> (Northern Beast 25HC)</li>
</ul>
<p><strong>Prioridad en los tier: </strong>Aunque siempre dependerá de la suerte que tenga con los loots.</p>
<ul>
<li>277:
<ol>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51221" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Greathelm]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51224" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51223" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51220" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Breastplate]</span></a></li>
</ol>
</li>
<li>264:
<ol>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51215" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51216" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
</ol>
</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 943px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">(Valithria)</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Equipandonos para el encuentro</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/01/equipandonos-para-el-encuentro/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/01/equipandonos-para-el-encuentro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[armadura]]></category>
		<category><![CDATA[armour]]></category>
		<category><![CDATA[effective health]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[mitigación]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[salud efectiva]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Una vez muerto el rey, es hora de hacer repaso de que tipo de equipo resulta mejor para cada encuentro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado meses desde la última vez que me puse a escribir sobre el wow, en parte por falta de tiempo, en parte por falta de algo interesante que contar.</p>
<p>Ahora que el miércoles pasado cayó por fin el rey, y que nos empezamos a plantear, a una semana vista, los hard modes, creo que es un buen momento para repasar un poco cada uno de los encuentros, desde un punto de vista distinto.</p>
<p>Y es que, como veréis a continuación, cada encuentro tiene diferencias muy marcadas, no solo en lo que a nivel táctico se refiere, si no a la naturaleza del daño recibido. Y a diferente tipo de daño, debemos adaptarnos con lo que tenemos a mano, para asegurar nuestra supervivencia y hacer más cómoda la vida de nuestros sanadores.</p>
<p><strong>Lord Marrowgar:</strong></p>
<p>El daño recibido por el MT, se compone principalmente de:</p>
<ul>
<li>63% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70814">Bone Slice</a></li>
<li>19% Melee</li>
<li>18% ColdFlame</li>
</ul>
<p>En el caso de los OT, la cosa no cambia demasiado:</p>
<ul>
<li>77% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70814">Bone Slice</a></li>
<li>20% ColdFlame</li>
</ul>
<p>Con más del 80% del daño, de tipo físico, si debemos optar entre equipar armadura o vida, a cantidades equivalentes, deberemos elegir armadura.</p>
<p><strong>Lady DeathWhisperer:</strong></p>
<p>En este encuentro, dependerá más de la posición que te sea asignada el daño que recibas.</p>
<p>Izquierda, con 2 adds de tipo melee y sólo un caster:</p>
<ul>
<li>50% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70670">Shadow Cleave</a></li>
<li>10% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72908">Frostbolt Volley</a></li>
<li>7% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72502">Frostbolt</a></li>
</ul>
<p>Derecha, con 1 melee y 2 casters, la cosa cambia:</p>
<ul>
<li>35% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72489">Deathchill Bolt</a></li>
<li>12%<a href="http://www.wowhead.com/spell=72502"> Frostbolt</a></li>
</ul>
<p>Y atrás, con un add que sale de vez en cuando&#8230;</p>
<ul>
<li>41% Melee</li>
<li>18% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72504">Shadow Bolt</a></li>
<li>15% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72908">Frostbolt Volley</a></li>
<li>13% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72489">Deathchill Bolt</a></li>
</ul>
<p>Sea cual sea tu posición, harás bien apostando por el aguante sobre la armadura en este encuentro.</p>
<p><strong>Deathbringer Saurfang:</strong></p>
<p>Si se cambia correctamente el boss entre los dos tanks justo cuando te pone el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72409">Rune of Blood</a>, el daño no debiera bajar de:</p>
<ul>
<li>92% Melee</li>
</ul>
<p>Con esta composición del daño, sobra decir que es aconsejable equipar armadura frente a vida.</p>
<p><strong>Festergut:</strong></p>
<p>Si vuestra hermandad está los suficientemente equipada, no hay razones que justifiquen intentar hacer este boss con más de 2 tanks. Siendo así, la distribución del daño entre ambos, debiera ser ecuánime, y semejante a la siguiente:</p>
<ul>
<li>75% Melee</li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70137">Gaseous Blight</a></li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72553">Gastric Bload</a></li>
</ul>
<p>Personalmente, este encuentro prefiero encararlo equipando vida antes que armadura, para que al tener un pool de vida mayor, los healers estén más tranquilos en las primeras ases del encuentro, mientras queda gas en la sala, para hacer uso de <a href="http://www.wowhead.com/item=40093">Indestructible Potion</a> y algún CD, aumentando mi mitigación cuando el boss entra en uno de sus <em>mini-enrage</em>.</p>
<p><strong>Rotface:</strong></p>
<p>No os engañéis. Si este encuentro se juega como está previsto que se haga. Solo el MT va a recibir daño de verdad. Y de ese daño, la composición es así de simple:</p>
<ul>
<li>90% Melee</li>
</ul>
<p>Una vez más, será interesante equipar armadura frente a vida.</p>
<p><strong>Professor Putricide:</strong></p>
<p>3 Tanks, 3 fases&#8230; una abominación controlada por uno de los tanks.. otro de los tanks que no entra en combate hasta la tercera fase.. Que mareo!!!</p>
<p>Pues no. Es realmente simple. El que controla la abominación y el segundo OT, no van a entrar en combate hasta la tercera fase.  Si quien lleva la abominación tiene 2 manos y no muñones, la raid no debiera sufrir casi daño por el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72512">Mutated Tranformation</a>. Esto nos deja, que al margen de las babosas, charcos y botellas.. el daño recibido por los tanks es:</p>
<ul>
<li>94% Melee</li>
</ul>
<p>Uhm.. pues si que era simple, si <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Blood Princes Council:</strong></p>
<p>Este encuentro tiene algo más de miga, dependiendo de como se haga.  Si Keleseth es tanqueado por un ranged&#8230; no nos concierne. Pero en el caso de que sea tankeado por un tank, lo más recomendable es que lo haga un DK, por ser la única clase con herramientas para enfrentarse a la magia. La composición del daño en función del boss, es la siguiente:</p>
<p>Keleseth:</p>
<ul>
<li>53% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72811">Empowered Shadow Lance</a></li>
<li>24% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72806">Shadow Lance</a></li>
<li>16% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71943">Shadow Resonance</a></li>
</ul>
<p>Valanar:</p>
<ul>
<li>93% Melee</li>
</ul>
<p>Taldaram:</p>
<ul>
<li>87% Melee</li>
<li>5% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72798">Glittering Sparks</a></li>
</ul>
<p>Obviamente, en el caso del DK que lleva a Keleseth, deberá acumular toda la vida que pueda. En el caso de Valanar y Taldaram  deberemos tener cuanta más armadura mejor. No merece la pena usar un trinket como <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=18406" target="_blank"><span class="purplename">[Onyxia Blood Talisman]</span></a> a pesar de que haya daño de fuego.</p>
<p><strong>Blood-Queen Lana&#8217;thel:</strong></p>
<p>En función de cual sea tu papel en este encuentro, la naturaleza del daño es radicalmente distinta.</p>
<p>MT:</p>
<ul>
<li>70% Melee</li>
<li>28% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72981">Shroud of Shadow</a></li>
</ul>
<p>OT:</p>
<ul>
<li>85% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71510">Blood Mirror</a></li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71623">Delirious Slash</a></li>
</ul>
<p>El MT, solo debiera preocuparse del daño físico, dado que el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72981">Shroud of Shadow</a> va a ser curado mediante cadenas/áreas, por lo que lo ideal es equiparse priorizando la armadura. En cambio, el OT debe acumular cuanta vida pueda y no estaría de más tener resistencia a sombras (y si es un DK, mejor todavía).</p>
<p><strong>Valithria Dreamwalker:</strong></p>
<p>En este encuentro, es más importante la capacidad para generar amenaza, que el daño en si mismo. Estamos hablando de magnitudes relativas del 60% de daño recibido frente a otros encuentros.</p>
<ul>
<li>55% Melee</li>
<li>13% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71283">Gut Spray</a></li>
<li>12% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70751">Corrosion</a></li>
</ul>
<p>Por ello, a la hora de equiparnos de cara a este encuentro:  Amenaza &gt; Vida &gt; Armadura</p>
<p><strong>Sindragosa:</strong></p>
<p>Aunque el OT solo aparezca en combate durante la tercera fase, la composición del daño es casi la misma, con la excepción de que (por motivos obvios) el daño Melee es aún menor:</p>
<ul>
<li>41% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70084">Frost Aura</a></li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70106">Chilled to the Bone</a></li>
<li>10% <a href="http://www.wowhead.com/spell=69649">Frost Breath</a></li>
</ul>
<p>A todo esto, hay que añadirle que durante la tercera fase es clave el <a href="http://www.wowhead.com/spell=70128">Mystc Buffet</a>. Por tanto, en este encuentro es muy importante el equipar cuanta vida podamos.</p>
<p><strong>The Lich King:</strong></p>
<p>La naturaleza del daño, variará en función del rol que desempeñemos.</p>
<p>MT:</p>
<ul>
<li>71% Melee</li>
<li>24% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73797">Soul Reaper</a></li>
</ul>
<p>OT:</p>
<ul>
<li>74% Melee</li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73806">Spirit Burst</a></li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73800">Soul Shriek</a></li>
</ul>
<p>Personalmente, jugando el papel de OT, me ha dado muy buen resultado equipar armadura. El principal motivo, que no cuentan la estadísticas, es que al finalizar las interfases se recibe una gran cantidad de daño por parte de los adds vivos al tiempo que el resto de la raid se encuentra en movimiento y es posible que los healers no permanezcan a rango todo lo deseable. Además, en la transición de la primer interfase, deberás correr a tu posición con uno o dos adds vivos en tu chepa. Precisamente por eso, es recomendable poder mitigar cuanto daño puedas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Brujo Aflicción en el 3.3: ¡Rotaciones!</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/05/19/brujo-afliccion-en-el-3-3-%c2%a1rotaciones/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 09:17:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Annihilus</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Rotaciones]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[aflicción]]></category>
		<category><![CDATA[Brujo]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[habilidades]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Explicamos las rotaciones del brujo aflicción.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras unas semanas sin dar señales de vida y haber estado por Corona de Hielo de batalla, son horas de seguir con el desarrollo del brujo aflicción y espero que con el tema del JcJ/PvP.</p>
<p>Para empezar abrimos boca con la rotación de afflicción:</p>
<ol>
<li>Usar <a href="http://es.wowhead.com/?spell=1454">transfusión de vida</a> justo antes de que el RL diga eso de &#8220;¡Vamos!&#8221; Atentos, que es el nivel 1 del hechizo. <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Vamos a usar el truco de la doble poción, en nuestro caso la poción de <a href="http://es.wowhead.com/?item=40212">magia salvaje</a>, justo antes de entrar en combate. Esto nos permitirá usarla dos veces en combate. Esta poción, y sus 200 puntos de crítico se suman a corrupción y no se irán en las renovaciones con poseer.</li>
<li>Ahora lanzamos dos <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47809">descargas de sombras</a>, que sumando la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17803">descarga de las sombras mejorada</a> y la poción anterior hemos subido el crítico de los siguientes hechizos un 9.36%.</li>
<li>Ahora es el momento de lanzar desde la mayor distancia posible <a href="http://es.wowhead.com/?spell=59164">poseer</a>, por supuesto mejorado con el glifo, lo que suma un 28% de daño a lo siguiente que vamos a usar, entre ellas dos habilidades con crítico en sus tics.</li>
<li>Yo empleo la <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47864">maldición de agonía</a>, esta habilidad es puñetera de manejar, ya que el mayor daño se produce justo al final, con lo que hay que tener mucho cuidado de pisarla cuando quedan 2 tics. Obtengo mejores resultados cuando la dejo desaparecer. <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Ahora lanzamos las dos habilidades con crítico en sus tics, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47843">aflicción inestable</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47813">corrupción</a>. Esta última es la habilidad que mayor daño de todas a lo largo de la pelea, sobre todo si son peleas en las que hay que moverse mucho.</li>
<li>El resto del tiempo, descarga de sombras como un poseso.</li>
<li>A partir de aquí, hay que mantener un ojo en que las pegatinas sean renovadas correctamente, para lo cual Cooldowns, xperl con &#8220;big debuffs&#8221; y forteXorcist son una gran ayuda. Otro gran addon es LifeTapper y más por la curiosidad que por su utilidad, cualquiera de esos que te avise que ha entrado <a href="http://es.wowhead.com/?spell=18094">Ocaso</a>. Este último es útil si te estás moviendo en una fase del jefe y salta el proc, con lo que lanzas en movimiento.</li>
<li>Finalmente, al 25% drenar alma, aprovechad la descarga de sombras gratis para renovar debuff.</li>
</ol>
<p>Cosas que suelo hacer:</p>
<p>- Usar los abalorios justo en el comienzo de la pelea, para que se beneficie la rotación. Lo bueno de esta rama es que tardas en generar aggro en serio y el DPS va subiendo poco a poco hasta que llega al nivel máximo y se mantiene ahí.</p>
<p>- No usar nunca pociones ni abalorios en pleno heroísmo, se usa al terminar, o con un pequeño solape.</p>
<p>- Las áreas con las semillas, rotando en cada uno de los objetivos, basta con un simple tabular antes de mandar la bolita roja.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3.3.3: Revenge!</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/03/04/3-3-3-revenge/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/03/04/3-3-3-revenge/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:31:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[amenaza]]></category>
		<category><![CDATA[Expertise]]></category>
		<category><![CDATA[glyphs]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[habilidades]]></category>
		<category><![CDATA[Rotaciones]]></category>
		<category><![CDATA[talentos]]></category>

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		<description><![CDATA[Como era de esperar, el parche 3.3.3 va a corregir el mal lugar en el que quedo la revancha en el 3.3.2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien en en último post, tratábamos sobre configuraciones de talentos, glifos y rotaciones, para compensar la caída de la revancha, dentro de nuestra lista de habilidades generadores de amenaza, ahora parece que soplan vientos de cambio en los PTR.</p>
<p>El dia 19 de febrero, era lanzada la primera build del futuro parche 3.3.3 n los PTR, y podíamos leer:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Zarhym</strong> (<a style="color: white;" href="http://blue.mmo-champion.com/1/23329393385-ptr-patch-333-notes.html">Fuente</a><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span></strong></p>
<ul> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></p>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">Revenge</a>: Damage done by this ability (base and scaling) increased by 50%.</li>
</ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Apenas días después, en el build 11599, nos encontrábamos otra interesante noticia:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Zarhym</strong> (<a style="color: white;" href="http://blue.mmo-champion.com/1/23329393385-ptr-patch-333-notes.htmll">Fuente</a><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span> </strong></p>
<ul>
<li>
<ul>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=29144">Vitality</a>: Now boosts Stamina by 3/6/9%, up from 2/4/6%. Strength and expertise benefits have not changed.</li>
</ul>
</li>
<p><strong> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></strong></ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Y el miércoles, día 3 de marzo con el build 11623:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Blizzard Staff</strong><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span> </strong></p>
<ul>
<li>
<ul>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">Revenge</a> damage has been slightly lowered, it now deals [ 31% of AP + 1636 ] to [ 31% of AP + 1998 ] damage at max rank. Down from  [ 31% of AP + 2181 ] to [ 31% of AP + 2665 ] damage. (That&#8217;s still much higher than the live version)</li>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=12799">Improved Revenge</a> now Increases damage of your Revenge ability by 30/60% (up from 10/20%) and causes Revenge to strike an additional target for 50% damage.</li>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=29144">Vitality</a> now increases your total Strength by 2/4/6%, Stamina by 3/6/9% and your Expertise by 2/4/6.</li>
</ul>
</li>
<p><strong> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></strong></ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Nunca me acostumbraré a como Blizzard va de un extremo al otro, corrigiendo errores sobre la marcha, como ya ha pasado con la inflación en las estadísticas del equipo y el <a href="http://theblacksheeptavern.com/2009/11/07/chill-of-the-throne/">Chill of the Throne</a>, con la rápida caída de Icc y un futuro parche de contenido para que no nos aburramos&#8230; y ahora pasa con la revencha. Veremos como acaba el tema.</p>
<p>De momento, con los resultados actuales, la revancha vuelve a nuestra lista de rotaciones, se convierte en una herramienta de generación de amenaza en área ¿?, y nos hace replantearnos nuevamente nuestra configuración de glifos y talentos, que podría quedar tal que <a href="http://www.wowhead.com/?talent#LAM00fZhbZMItrx0zidIzsGo:bcAzcm">así</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mocking Blow: ese gran incomprendido</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/02/12/mocking-blow-ese-gran-incomprendido/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/02/12/mocking-blow-ese-gran-incomprendido/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[Rotaciones]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
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		<category><![CDATA[diminishing returns]]></category>
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		<category><![CDATA[glyphs]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[habilidades]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[Retorno decreciente]]></category>
		<category><![CDATA[talentos]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Los cambios del 3.3.2 os parecieron nimios? A mi me están dando mucho que pensar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con los recientes cambios sufridos en nuestra clase, estoy planteándome el modificar tanto mis glyphs como las habilidades que utilizo.</p>
<p>Sinceramente, nunca había prestado especial atención a esta habilidad usándola únicamente como un taunt de emergencia cuando este fallaba (y en muchas ocasiones, acababa usando <a href="http://www.wowhead.com/?spell=1161">[Challenging Shout]</a> antes que éste).</p>
<p>Pues bien, se ha comprobado que la amenaza obtenida al usar esta habilidad, es 3 veces el daño inflingido.</p>
<p>Si usamos el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43420">[Glyph of Barbaric Insults]</a>, estaremos obteniendo 6 veces el daño hecho en amenaza.</p>
<p>Si además, usamos <a href="http://www.wowhead.com/?item=43398">[Glyph of Mocking Blow]</a>, estaremos obteniendo otro notable incremento (y es que cualquier incremento porcentual sobre el daño realizado, se ve multiplicado por 6).</p>
<p>Con talentos de generación de amenaza y una distribución adecuada de los glyphs, como <a href="http://www.wowhead.com/?talent#LAM00fZhoZVItMx0zidIzsGo:AcRzcm">ésta</a>, al producirse un crítico podemos obtener más de 32.000 de amenaza, con un sólo golpe. En condiciones normales, obtendremos del orden de 20k.</p>
<p>Incluso, usando únicamente el minor glyph, con todos los buffs correspondientes en raid, la cantidad de amenaza obtenida por uso está muy por encima de cualquiera de nuestras habilidades, potencialmente por encima de los 12k. Si tenemos en cuenta, que casi siempre el tercer minor glyph lo usamos para alguna chorrada, es algo a tener muy en cuenta.</p>
<p>Se me ocurren un montón de escenarios en los que puede resultar realmente útil:</p>
<ul>
<li>Un DPS nos sobrepasa en aggro: Con un <em>taunt</em> copiamos su aggro, y con el uso de mocking blow sacamos una generosa ventaja.</li>
<li>Para iniciar un pull, con una generosa ventaja: equipamos un arma de 2H, cuanto más lenta mejor, cargamos, usamos mocking blow, y cambiamos el arma por 1H+escudo. Podemos estar hablando, fácilmente, de +40k de amenaza.</li>
<li>En <a href="http://theblacksheeptavern.com/2009/12/16/lady-deathwhisper/">Lady Deathwhisper</a>, puede ser realmente útil conforme nuestra amenaza se va viendo reducida.</li>
</ul>
<p>Cosas a tener en cuenta:</p>
<ul>
<li>Comparte DR con el taunt. Ahora bien, hay realmente pocas situaciones en IcC donde se deba usar el taunt con una frecuencia inferior a 18s. Además, en la gran mayoría de los bosses, no se aplica dicho DR</li>
<li>Con los recientes cambios en el BV, el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43425">[Glyph of Blocking]</a> ha perdido valor</li>
<li>Hace mucho que los guerreros no nos quedamos sin ira, por lo que el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43424">[Glyph of Revenge]</a> podría ser también prescindible.</li>
<li>Se ve afectado por nuestro expertise</li>
<li>Un CD de 1 minuto, es muy elevado.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El 3.3.2 y los Warrior Prot</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/02/10/el-3-3-2-y-los-warrior-prot/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[Rotaciones]]></category>
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		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras más de un mes de ausencia, es hora de retomar el blog. Y considero que nada mejor que un profundo análisis de los cambios a los guerreros protección en el 3.3.2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras más de un mes de ausencia, por paternidad, es hora de retomar el blog. Y considero que nada mejor que un profundo análisis de los cambios a los guerreros protección en el último parche.</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Blizzard Staff</strong> (<a style="color: white;" href="http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/">Fuente</a>)<br />
</span></div>
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquote">
<ul>
<li>Concussion Blow: The damage done by this ability has been reduced by 50%, but its threat generation will remain approximately the same.</li>
<li>Devastate: This ability now deals 120% of weapon damage, up from 100% of weapon damage.</li>
<li>Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%.</li>
<li>Warbringer: This talent no longer allows Charge and Intercept to break roots or snares. Intervene remains unaffected.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<p>Creo que es pertinente, recordar cual era hasta ahora <a href="http://theblacksheeptavern.com/2008/11/08/rotacion-ideal-para-un-unico-objetivo/">nuestro sistema de rotaciones</a></p>
<ol>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=12809">[Concussion Blow]</a>: Primera habilidad que queda fuera de nuestra rotación tras este cambio, y pasa a ser una herramienta a utilizar solo en situaciones concretas (mobs con frenzy, stuns en los campeones de facción, etc)</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=47498">[Devastate]</a>: Cambio realmente importante, por como afecta el incremento de daño y, por tanto, amenaza al resto de nuestras habilidades, dentro de nuestro sistema de rotaciones. Como consecuencia directa, <a href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">[Revenge]</a> se ve desplazada, lo que tiene como efecto el que ya no resulte interesante invertir puntos de talento en mejorarla, pudiéndolos dedicar a otros menesteres.</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=47488">[Shield Slam]</a>: Si bien el cambio sí que afectará negativamente al daño realizado cuando usemos esta habilidad (especialmente, si teníamos un BV alto, que no es mi caso), el incremento en la amenaza es más que notable.</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=57499">[Warbringer]</a>: Sinceramente.. ¿cuantas veces os han hecho raíces, en PvE? ¿En los campeones de facción? aún podemos usar <a href="http://www.wowhead.com/?spell=3411">[Intervene]</a> en un compañero, para luego cargar contra el enemigo.</li>
</ol>
<p><strong>RESULTADO: SIMPLICIDAD</strong></p>
<p>Un sistema de rotaciones que hasta ahora contemplaba 5 habilidades, se ve reducido a sólo 3 de ellas. No solo eso, si no que si por error usas devastate cuando tenías disponible shield slam apenas vas a notar la diferencia. Incluso, si por lo que fuere estuvieras usando un arma más lenta de lo habitual, tampoco notarías gran cambio.</p>
<p>Esto va a facilitar la incorporación de muchos jugadores a rol de tanque en esta clase, al tiempo que va a difuminar un poco la línea entre los buenos y los no tan buenos jugadores.</p>
<p>Puede que a algunos les guste, pero no es mi caso. No por los otros jugadores, sino por mi. La complejidad de la clase, el número de cooldowns de los que estar pendiente, el abanico de habilidades, es lo que hace a un guerrero la clase más compleja y divertida de jugar en el rol de tanque.</p>
<p>Con respecto a nuestro DPS, si que he detectado un ligero incremento. Con una buena rotación estoy cerca de los 2200 DPS, que si bien puede ser algo útil en una LFG, donde algún compañero va poco equipado, es despreciable en raid.</p>
<p>Mucho me temo que este va a ser el camino a seguir por Blizzard, simplificar el juego para llegar al mayor público.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wowhead: nadie da más</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/29/wowhead-nadie-da-mas/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/29/wowhead-nadie-da-mas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 11:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Completion Tracker]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>
		<category><![CDATA[Wowhead]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de días, aparecía en portada de wowhead el lanzamiento de la beta de su nuevo &#8220;Completion Tracker&#8221;. ¿Qué es el Completion Tracker? No es más que la combinación de dos herramientas ya existentes: El cliente de wowhead: Para que no lo uséis, se trata de una combinación de un programa y un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de días, aparecía en portada de wowhead el lanzamiento de la beta de su nuevo &#8220;Completion Tracker&#8221;.</p>
<p><strong>¿Qué es el <em>Completion Tracker</em>?</strong></p>
<p>No es más que la combinación de dos herramientas ya existentes:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?client">El cliente de wowhead</a>: Para que no lo uséis, se trata de una combinación de un programa y un addon del wow, cuya función es recopilar información del juego que luego enviamos a wowhead. De este modo es como se elabora wowhead, en base a la contribución de los usuarios</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?profiles">El Profiler de wowhead</a>: Muy en la línea de <a href="http://www.warcrafter.net/">Warcrafter</a>, nos permite consultar la ficha de nuestro personaje, ver su equipo, encantamientos, modelo en 3D, buscar mejoras, ver como quedarían nuestras estadísticas con una determinada pieza de equipo..</li>
</ul>
<p>Con la última actualización, el cliente de wowhead ya no recopila solo información sobre los mobs que matamos, donde, lo que despojamos de ellos, etc. Ahora también recopila toda la información de nuestra cuenta:</p>
<ul>
<li>Quest completadas</li>
<li>Mascotas</li>
<li>Monturas</li>
<li>Recetas conocidas</li>
</ul>
<p>Toda esta información es luego consultable a través del profiler, lo que nos puede ayudar en gran manera a saber que mascotas no tenemos, quest&#8217;s que nos falten de una determinada zona, etc.</p>
<p>Hasta ahora, el único modo de disponer de dicha información, era consultar a un GM, y no siempre estaban disponibles para atender este tipo de peticiones.</p>
<p>Probad la herramienta, os encantará.</p>
<p>PD: Sigue pendiente un post con las guías de los dos últimos encuentros de la primera tanda de IcC10, pero antes quiero experimentar una estrategia alternativa con Saurfang.</p>
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		<title>Brujo afflicción en el 3.3: Los talentos y los glifos</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 17:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Annihilus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Brujo]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[glyphs]]></category>
		<category><![CDATA[guía]]></category>
		<category><![CDATA[talentos]]></category>
		<category><![CDATA[Warlock]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos a darle un repaso a los talentos y glifos en afflición en el parche 3.3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando empecé a ir de raid al llegar a 80, y tras estudiar los resultados del <a href="http://code.google.com/p/simulationcraft/">SimCraft</a>, como apenas tenía celeridad y crítico, me puse los talentos en Aflicción y empecé a avanzar con esos talentos.</p>
<p>Decidí, por mero fetichismo con la rama en cuestión, que no quería ponerme Destrucción o Demonología hasta que pillase el segundo bonus del <a href="http://es.wowhead.com/?itemset=-32">Tier 7</a>. Para mí resultaba curioso ver como mi DPS general era bajo, en comparación con otros y mi daño era superior a casi todos. Esta es la principal ventaja del brujo aflicción, sigues haciendo daño aún cuando te muevas. Y el otro, meramente estético,  era el DPS en los combates de área ver como llegaba a 14k de DPS.</p>
<p>A partir de ahí, los talentos cambiaron a Destrucción, que como recordaréis ya hemos escrito sobre ellos, ya que aunque había gente que hacía mucho daño con la configuración del guardia vil, la veía más PvP que otra cosa y sobre todo, como mi antiguo personaje principal fue un cazador y en bestias, era redundante.</p>
<p>Empezamos con los talentos y la colocación de nuestros 71 puntos.</p>
<p>Sobre <a href="http://es.wowhead.com/?talent#IbxMbuMAoVA0IktZE00V">este árbol base</a> (53/0/15), vamos a comentar los puntos:</p>
<ul>
<li><a href="http://es.wowhead.com/?spell=18829">Maldición de agonía </a>mejorada en un 10%</li>
</ul>
<ul>
<li>Corrupción mejorada, que mejora el daño de cada tic. Es muy importante, porque es uno de nuestros hechizos más poderosos y además si lo hacemos bien siempre estará puesto. Lo vitaminaremos con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=32383">Corrupción potenciada</a>. Ahora mismo con los casi 4000 de poder con hechizos completamente potenciado en banda, mi corrupción causa 15.000 de daño por cada ciclo completo. Para terminar de relacionarlo con otros puntos de talento,<a href="http://es.wowhead.com/?spell=63108"> succionar vida</a>, que ha desaparecido de la rotación y como habilidad, pero aparce como talento potenciando el daño por tic en un 5% y recuperando el 40% de vida. 15.000/40=6.000 de vida recuperada por aplicación individual. Y le vamos a poner celeridad con <a href="http://es.wowhead.com/?item=50077">este glifo</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li>En el siguiente nivel del árbol, nos encontramos con dos talentos que tienen su miga: <a href="http://es.wowhead.com/?spell=18183">Transfusión de vida mejorada</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17805">Succión de alma</a>. Mejorar un 20% el maná que recibimos con transfusión de vida  está muy bien, ya que deja la proporción de vida transferida más baja y mejorar un 18% drenar alma es un potenciador considerable para el final de los jefes.</li>
</ul>
<ul>
<li>Mucha gente duda entre: <a href="http://es.wowhead.com/?spell=18218">Alcance macabro</a> y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=18095">Ocaso</a>. Yo lo resumo así: ¿Qué suma más daño? Está claro que Ocaso. <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  El otro lo veo más como un talento PvP. Nunca he tenido problemas de alcance en los encuentros con los jefe, pero sí en PvP cuando he ido con estos talentos.</li>
</ul>
<ul>
<li>Reducir el tiempo de utlización global con <a href="http://es.wowhead.com/?spell=18288">Amplificar maldición</a> es una buena forma de gastar un punto. Teniendo en cuenta cual será nuestra rotación inicial, estaremos lazando descargas de sombras mucho antes.</li>
</ul>
<ul>
<li>Ahora, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17783">concentrarnos</a> es lo siguiente. Para que veáis este talento para que sirve imaginaos el combate con Anub&#8217;arak. En el que cada cierto tiempo recibes el golpe del <a href="http://es.wowhead.com/?spell=68647">Enjambre parasitante</a> cada 1.5 segundos. De cara a ese mismo tipo de combates, aplicar el <a href="http://es.wowhead.com/?spell=32394">Abrazo de las sombras</a> para reducir la sanación periódica del jefe de turno y aumentar un 5% del daño de las pegatinas.</li>
</ul>
<ul>
<li>A partir de aquí los talentos a poner son los que aumentan el daño exclusivamente:<a href="http://es.wowhead.com/?spell=18275"> Maestría de las sombras</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=30064">Contagio</a>, posiblemente los 5 puntos que más suben tu daño en general, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=32484">Imprecación</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47199">Abrazo de la muerte</a>,  que va a poner en las nubes el tic de <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47855">Drenar alma</a>, sobre unos 13k por tic cuando el enemigo alcanza al 25% de vida. <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47205">Afflicción eterna</a>, que hará nuestra corrupción eterna si somos hábiles.</li>
</ul>
<ul>
<li>Finalmente, los dos hechizos que han hecho que Aflicción sea viable como rama de banda otra vez: <a href="http://es.wowhead.com/?spell=47843">Pandemia</a>, que hace nuestros tics de Corrupción y<br />
<a href="http://es.wowhead.com/?spell=47843">Aflicción inestable</a> tengan posibilidad de daño crítico y aumetna el daño inicial si es crítico de Poseer un 100% s. Y el premio gordo <a href="http://es.wowhead.com/?spell=59164">Poseer</a>, que con el <a href="http://es.wowhead.com/?item=45779">Glifo de Poseer</a> nos va subir el daño de las pegatinas un 23% yademás nos va a sanar una burrada. El último glifo será el de <a href="http://es.wowhead.com/?item=45785">transfusión de vida</a>.</li>
</ul>
<ul>
<li>Ahora vamos a poner los talentos para la descarga de sombras, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17803">mejorándola</a>, <a href="http://es.wowhead.com/?spell=17792">Aterrar</a>, que nos reduce 0.5 segundos el lanzamiento de la habilidad y <a href="http://es.wowhead.com/?spell=59741">Ruina </a>que sube un 100% el bonus de crítico.</li>
</ul>
<p>Quedan 3 puntos por poner. Puedes ponerlos en función de lo que quieras hacer, dependiendo del demonio que te acompañe en el combate, de la vida que tengas, si es baja, de si no hay otro brujo y mejoras tu piedra de salud, yo prefiero el súcubo, que es el que menos depende de su mana para hacer daño.  Si tienes alguna idea, ya sabes, coméntala. <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En el próximo artículo hablaremos de las rotaciones.</p>
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		<title>Lady Deathwhisper</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/16/lady-deathwhisper/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[guía]]></category>
		<category><![CDATA[habilidades]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Lady Deathwhisper]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Guía de estrategia para el segundo encuentro de Icecrown Citadel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es el turno del segundo boss de Icecrown Citadel, apodado cariñosamente como Lady Gaga (por su dudosa sexualidad, voz horrible y mal gusto para la ropa).</p>
<p>El combate consta de dos fases:</p>
<p><strong>Primera Fase</strong></p>
<p>Lady Deathwhisper permanecerá en su posición, sin tabla de agro y protegida por su <a href="http://www.wowhead.com/?spell=70842">Mana Barrier</a> hasta que se quede sin mana, mientras usa <a href="http://www.wowhead.com/?spell=71254">Shadow Bolt</a> y <a href="http://www.wowhead.com/?spell=71001">Death and Decay</a>. El primero tarda 2 segundos en castearlo, mientras targetea a su objetivo lo que simplifica el saber a quien va a ser necesario curar. Sobre el segundo, solo decir que es imperativo salir cagando leches del área si no queremos morir (el DBM lo avisa muy bien).</p>
<p>A los 5 segundos del comienzo del combate, y cada 60 segundos, durante toda la primera fase,  saldrán, cada vez de uno de los lados, 3 adds. Los adds pueden ser de dos tipos (adherents y fanatics) y la proporción normalmente ira cambiando (si en la primera oleada salieron dos fanatics y un adherent, en la segunda oleada será a la inversa). Ambas clases son vulnerables al CC (inclusive a las cadenas), y ambas clases pueden darnos un susto explotando al castear <a href="http://www.wowhead.com/?spell=70903">Dark Matyrdom</a> cuando ven cercana su muerte (al 5%).</p>
<p>Periódicamente, Lady Deathwhisper usará <a href="http://www.wowhead.com/?spell=70900">Dark Transformation</a> en un add al azar. Automáticamente debe convertirse en nuestro objetivo número uno si no queremos ser aniquilado por un add.</p>
<p>Los fanatics, son melees inmunes (casi) al daño físico, por lo que deberán ser eliminados por nuestros casters. Pegan fuerte y colocan sobre el tanque <a href="http://www.wowhead.com/?spell=70659">Necrotic Strike</a>, que deberá ser limpiado inmediatamente. Deben ser puestos de espaldas a la raid. Así mismo, se lanzan sobre sí mismos <a href="http://www.wowhead.com/?spell=70674">Vampiric Might</a>, que deberá ser robado por un mago, o de lo contrario dispelleado.</p>
<p>Los adherents, por el contrario, son casters inmunes al daño mágico, por lo que deberán ser eliminados por nuestros melees. Colocan la enfermedad <a href="http://www.wowhead.com/?spell=71129">Frost Fever</a> y la maldición <a href="http://www.wowhead.com/?spell=71237">Curse of Torpor</a>. Deberán ser limpiadas.</p>
<p>Periódicamene, Lady Deathwhisper reanimará a alguno de los adds caídos, dándonos un susto al aparecer donde no lo esperábamos. Si tenemos un cazador, redireccionarlo al tanque puede ser la mejor solución.</p>
<p>Podemos adoptar dos estrategias durante esta fase:</p>
<p>- Los caster se centran en Lady Deathwhisper y los melees en los add, solo cambiando de focus cuando uno de ellos es inmune, lo bajan y vuelven a por Lady Deathwhisper. Los adds deberían caer pocos segundos antes de la siguiente oleada, rentabilizando mejor el DPS de nuestros melees y bajando antes el escudo. Si se nos juntan dos oleadas, vamos a sudar.</p>
<p>- Todo el mundo a por los adds, todo el mundo a por Lady Deathwhisper. Los melee a por los adherent, los casters a por los fanatic. En cuanto caen todos los de tu clase, focus a Lady Deathwhisper Los adds caerán muy deprisa, lo que nos dará tiempo para hacer mucho DPS al escudo. Nos obligará a movernos más, y perderemos algo de DPS con los melee, pero nos aseguraremos de que no se nos junten dos oleadas. El enrage es 10 minutos, por lo que no debiéramos tener problemas en este aspecto.</p>
<p><strong>Segunda Fase</strong></p>
<p>Una vez bajado el escudo, Lady Deathwhisper entra en combate. Dado que hasta ahora no tenía tabla de agro, es importantísimo coordinar la transición y que uno de los tanques se posicione para cogerla cuando le quede poco mana.</p>
<p>Sus habilidades en esta fase serán:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=71420">Frostbolt</a>: sobre el primero en la tabla de agro (su tanque actual). Debe interrumpirse siempre</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=71001">Death and Decay</a>: Atentos al suelo, y al DBM. 100 latigazos para quien se lo trague</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=71204">Touch of Insignificance</a>: sobre el primero en la tabla de agro. Fuerza a los tanques a cambiárselo. El primer cambio debiera ser a los 2 o 3 stacks,  partir de ahí, cada vez que se limpie el debuf.</li>
</ul>
<p>Además, invocará aleatoriamente Vengeful Shades. Éstas elegirán un objetivo al azar y lo perseguirán. Si lo alcanzan explotarán inflingiendo unos 17K de daño de sombras a todo el que esté en un rango de 15 yardas. Si no lo alcanzan, desaparecerán a los pocos segundos. Solo hay que estar atento.</p>
<p><strong>Vídeo</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</object>
</span></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><strong>Notas</strong></p>
<p style="text-align: left;">- No debemos olvidar usar protección tanto contra sombras como contra escarcha.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos emblemas, hora de pensar que hacer con ellos</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/10/nuevos-emblemas-hora-de-pensar-que-hacer-con-ellos/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[armadura]]></category>
		<category><![CDATA[avoidance]]></category>
		<category><![CDATA[caballero de la muerte]]></category>
		<category><![CDATA[defensa]]></category>
		<category><![CDATA[effective health]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[paladín]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[salud efectiva]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo parche, nuevos emblemas... es momento de planificar donde y como invertirlos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una vez más, un nuevo parche nos trae unos nuevos emblemas, y democratiza los anteriores.</p>
<p>Es decir, a partir de ahora podremos conseguir emblemas de escarcha:</p>
<ul>
<li>Haciendo la cadena de quest de presentación a las nuevas instancias (6 emblemas si no me equivoco)</li>
<li>Haciendo la random diaria (2 emblemas diarios)</li>
<li>Haciendo la raid semanal (5 emblemas)</li>
<li>Raideando (2 emblemas por boss)</li>
</ul>
<p>Y los emblemas de triunfo, pasan a ser el drop habitual de todos los bosses en cualquier heróica, pudiendo conseguir 2 emblemas extra cada vez que usemos el nuevo sistema de búsqueda de grupo para las instancias.</p>
<p>Los objetos a los que, de momento, podemos aspirar como tanks placas son:</p>
<ol>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50466'><span class='purplename'>[Sentinel's Winter Cloak]</span></a> (50)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50991'><span class='purplename'>[Verdigris Chain Belt]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50356'><span class='purplename'>[Corroded Skeleton Key]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50978'><span class='purplename'>[Gauntlets of the Kraken]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50968'><span class='purplename'>[Cataclysmic Chestguard]</span></a> (95)</li>
</ol>
<p><strong>¿Razones detrás de esta clasificación?</strong></p>
<p>En esta ocasión, en vez de comparar mi equipo con el de las nuevas chapas, he comparado el mejor equipo accesible vía raid de 10 o con emblemas de triunfo con el nuevo, y he intentado ponderar el beneficio obtenido en función de las chapas necesarias. Si alguien quiere los valores utilizados, los objetos con los que lo he comparado, el método de ponderación, o la receta de los macarrones de mi mami.. solo tiene que preguntar</p>
<p>Pero vayamos por partes:</p>
<p><strong>1.</strong> Con las pocas capas interesantes que hay (un par en Ulduar25 una de las cuales es un hardmode, y otra en el cofre del tributo del coliseo en heroico) es de agradecer que en este parche se hayan introducido 3 medianamente accesibles.  No obstante, la mejor con diferencia es ésta.  Con la armadura que tiene de serie y <a href="http://www.wowhead.com/?spell=47672">[Enchant Cloak - Major Armor]</a> nos plantamos en casi mil puntos de armadura, lo que hace ideal para cualquier set de vida efectiva. El socket que incluye, la hace muy versatil.</p>
<p><strong>2.</strong> Simplemente brutal. Mucha armadura, mucha stamina, generación de amenaza con 120 de fuerza y dos ranuras.</p>
<p><strong>3.</strong> Con la cantidad de trinkets introducidos en este parche, tenemos una gran progresión y por ello baja posiciones. No obstante, estamos hablando del BiS (best in slot) para cualquier set de vida efectiva (al menos, hasta que se empiecen a desbloquear los modos heróicos en primavera).</p>
<p><strong>4.</strong> En la tónica del resto de objetos. Gran cantidad de vida efectiva, no obstante la mejoría frente a los <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48449'><span class='purplename'>[Wrynn's Handguards of Conquest]</span></a> no es tan notable como en otros casos.</p>
<p><strong>5.</strong> Una gran pechera, pero a un coste altísimo. Sale a cuenta, pero no tan rentable (ni de lejos) como el resto de objetos.</p>
<p>Tenemos menos objetos que en el 3.2, sensiblemente más caros, pero mucho más poderosos (desproporcionadamente, tal vez). Es posible, que con la apertura de nuevas alas de Icecrown Citadel se incorporen nuevos objetos, aunque aún está por ver.</p>
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	</channel>
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