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	<title>TBST - The Black Sheep Tavern &#187; guerrero</title>
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	<description>Desvaríos varios sobre el WOW</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Jun 2010 17:19:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<item>
		<title>Aún hay un largo camino por delante</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/07/aun-hay-un-largo-camino-por-delante/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/07/aun-hay-un-largo-camino-por-delante/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 16:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[este post no es más que eso.. una lista ordenada de lo que me interesa, y el orden de prioridades..  de aquí a final de la expansión.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana está resultando provechosa. Aún quedan dos laaargas noches de raid, y ya van 5 hard modes down, sin demasiadas dificultades.</p>
<p>Es hora de hacer una última revisión a las mejoras de equipo que me quedan por delante, para tener siempre a mano la chuleta.</p>
<p>Porque.. este post no es más que eso.. una lista ordenada de lo que me interesa, y el orden de prioridades.. para luego no tener que estar haciendo esperar al resto de la raid a la hora del loot.</p>
<p><strong>Head</strong>: Si tenemos en cuenta que Lady Deahwhisperer es uno de los hard modes más complejos&#8230; es más que probable, que opte directamente por la pieza del Tier.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51221" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Greathelm]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50640" target="_blank"><span class="purplename">[Broken Ram Skull Helm]</span></a> (Lady DeathWhisper)</li>
</ul>
<p><strong>Neck</strong>: Lo más probable es que el de Rotface sea el primer en caer en mis manos, pero la generación de amenaza del segundo lo sigue haciendo muy interesante.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50682" target="_blank"><span class="purplename">[Bile-Encrusted Medallion]</span></a> (Rotface)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50627" target="_blank"><span class="purplename">[Noose of Malachite]</span></a>Valithria</li>
</ul>
<p><strong>Shoulder</strong>Más de lo mismo&#8230; Al ser el encuentro del barco, la misma chorrada en HC que en normal, muy mala suerte debiera tener para no ir directo al BiS. Claro que&#8230; en estos meses aún no las he visto aparecer, en normal.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50660" target="_blank"><span class="purplename">[Boneguard Commander's Pauldrons]</span></a> (Gunship)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51224" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51215" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
</ul>
<p><strong>Back</strong>: Sí&#8230;. es una mejora, pero seguiré conservando mi <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50466" target="_blank"><span class="purplename">[Sentinel's Winter Cloak]</span></a> para el set de armor.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50718" target="_blank"><span class="purplename">[Royal Crimson Cloak]</span></a> (Blood Princes Council)</li>
</ul>
<p><strong>Chest</strong>: Si habéis leído mi anterior artículo, sabréis cual prefiero y porqué. Pero os prometo, que no voy a dejar escapar la otra, si tengo la oportunidad.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51220" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Breastplate]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50681" target="_blank"><span class="purplename">[Blightborne Warplate]</span></a> (Rotface)</li>
</ul>
<p><strong>Wrist</strong>. Son el BiS, y el boss se está tirando con bastante limpieza.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50611" target="_blank"><span class="purplename">[Bracers of Dark Reckoning]</span></a> (Marrowgar)</li>
</ul>
<p><strong>Hands</strong>: Los del Tier son&#8230; pffffffrrttt.. Pero como somos tantos, y solo cae un token 277 por ala&#8230; tendré que priorizar.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51222" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Handguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50716" target="_blank"><span class="purplename">[Taldaram's Plated Fists]</span></a> (Blood Princes Council)</li>
</ul>
<p><strong>Waist</strong>: Tarde o temprano, se incorporarán a mi set. No obstante, para el 70% de los encuentros, seguiré equipando mi <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50991" target="_blank"><span class="purplename">[Verdigris Chain Belt]</span></a></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50691" target="_blank"><span class="purplename">[Belt of Broken Bones]</span></a> (Festergut)</li>
</ul>
<p><strong>Legs</strong>: Descarto los últimos, hasta que la desesperación me pueda y las chapas me salgan por las orejas. Marrowgar tiene que darme un par de alegrías <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51223" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50612" target="_blank"><span class="purplename">[Legguards of Lost Hope]</span></a> (Marrowgar)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51216" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
</ul>
<p><strong>Feet</strong>: No se lo que tardará en caer Valithria&#8230; pero si que sé, que Halion es un boss piñata al que le voy a coger mucho cariño.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50625" target="_blank"><span class="purplename">[Grinning Skull Greatboots]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/item=53129" target="_blank"><span class="purplename">[Treads of Impending Resurrection]</span></a> (Halion)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50190" target="_blank"><span class="purplename">[Grinning Skull Greatboots]</span></a>(Valithria)</li>
</ul>
<p><strong>Finger</strong></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50622" target="_blank"><span class="purplename">[Devium's Eternally Cold Ring]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50642" target="_blank"><span class="purplename">[Juggernaut Band]</span></a> (Lady DeathWhisper)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50185" target="_blank"><span class="purplename">[Devium's Eternally Cold Ring]</span></a> (Valithria)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=49985" target="_blank"><span class="purplename">[Juggernaut Band]</span></a> (Lady Deathwhisper)</li>
</ul>
<p><strong>Trinkets</strong>: Set de vida y Set de Armadura.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50364" target="_blank"><span class="purplename">[Sindragosa's Flawless Fang]</span></a> (Sindragosa)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50356" target="_blank"><span class="purplename">[Corroded Skeleton Key]</span></a></li>
</ul>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50344" target="_blank"><span class="purplename">[Unidentifiable Organ]</span></a> (Putricide 10HC)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=54571" target="_blank"><span class="purplename">[Petrified Twilight Scale]</span></a> (Halion)</li>
</ul>
<p><strong>Main Hand</strong></p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50738" target="_blank"><span class="purplename">[Mithrios, Bronzebeard's Legacy]</span></a> (Lich King)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=49997" target="_blank"><span class="purplename">[Mithrios, Bronzebeard's Legacy]</span></a> (Lich King)</li>
</ul>
<p><strong>Off Hand</strong>: He tirado tantas veces a la reina, y aún no he visto caer el escudo&#8230; que voy a volver a ToC25HC.</p>
<ul>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50729" target="_blank"><span class="purplename">[Icecrown Glacial Wall]</span></a> (Blood Queen Lana&#8217;thel)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=50065" target="_blank"><span class="purplename">[Icecrown Glacial Wall]</span></a> (Blood Queen Lana&#8217;thel)</li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=46964" target="_blank"><span class="purplename">[Crystal Plated Vanguard]</span></a> (Northern Beast 25HC)</li>
</ul>
<p><strong>Prioridad en los tier: </strong>Aunque siempre dependerá de la suerte que tenga con los loots.</p>
<ul>
<li>277:
<ol>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51221" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Greathelm]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51224" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51223" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51220" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Breastplate]</span></a></li>
</ol>
</li>
<li>264:
<ol>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51215" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Pauldrons]</span></a></li>
<li><a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=51216" target="_blank"><span class="purplename">[Sanctified Ymirjar Lord's Legguards]</span></a></li>
</ol>
</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 943px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">(Valithria)</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Equipandonos para el encuentro</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/01/equipandonos-para-el-encuentro/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2010/06/01/equipandonos-para-el-encuentro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[De Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[armadura]]></category>
		<category><![CDATA[armour]]></category>
		<category><![CDATA[effective health]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[mitigación]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[salud efectiva]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Una vez muerto el rey, es hora de hacer repaso de que tipo de equipo resulta mejor para cada encuentro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado meses desde la última vez que me puse a escribir sobre el wow, en parte por falta de tiempo, en parte por falta de algo interesante que contar.</p>
<p>Ahora que el miércoles pasado cayó por fin el rey, y que nos empezamos a plantear, a una semana vista, los hard modes, creo que es un buen momento para repasar un poco cada uno de los encuentros, desde un punto de vista distinto.</p>
<p>Y es que, como veréis a continuación, cada encuentro tiene diferencias muy marcadas, no solo en lo que a nivel táctico se refiere, si no a la naturaleza del daño recibido. Y a diferente tipo de daño, debemos adaptarnos con lo que tenemos a mano, para asegurar nuestra supervivencia y hacer más cómoda la vida de nuestros sanadores.</p>
<p><strong>Lord Marrowgar:</strong></p>
<p>El daño recibido por el MT, se compone principalmente de:</p>
<ul>
<li>63% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70814">Bone Slice</a></li>
<li>19% Melee</li>
<li>18% ColdFlame</li>
</ul>
<p>En el caso de los OT, la cosa no cambia demasiado:</p>
<ul>
<li>77% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70814">Bone Slice</a></li>
<li>20% ColdFlame</li>
</ul>
<p>Con más del 80% del daño, de tipo físico, si debemos optar entre equipar armadura o vida, a cantidades equivalentes, deberemos elegir armadura.</p>
<p><strong>Lady DeathWhisperer:</strong></p>
<p>En este encuentro, dependerá más de la posición que te sea asignada el daño que recibas.</p>
<p>Izquierda, con 2 adds de tipo melee y sólo un caster:</p>
<ul>
<li>50% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70670">Shadow Cleave</a></li>
<li>10% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72908">Frostbolt Volley</a></li>
<li>7% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72502">Frostbolt</a></li>
</ul>
<p>Derecha, con 1 melee y 2 casters, la cosa cambia:</p>
<ul>
<li>35% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72489">Deathchill Bolt</a></li>
<li>12%<a href="http://www.wowhead.com/spell=72502"> Frostbolt</a></li>
</ul>
<p>Y atrás, con un add que sale de vez en cuando&#8230;</p>
<ul>
<li>41% Melee</li>
<li>18% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72504">Shadow Bolt</a></li>
<li>15% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72908">Frostbolt Volley</a></li>
<li>13% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72489">Deathchill Bolt</a></li>
</ul>
<p>Sea cual sea tu posición, harás bien apostando por el aguante sobre la armadura en este encuentro.</p>
<p><strong>Deathbringer Saurfang:</strong></p>
<p>Si se cambia correctamente el boss entre los dos tanks justo cuando te pone el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72409">Rune of Blood</a>, el daño no debiera bajar de:</p>
<ul>
<li>92% Melee</li>
</ul>
<p>Con esta composición del daño, sobra decir que es aconsejable equipar armadura frente a vida.</p>
<p><strong>Festergut:</strong></p>
<p>Si vuestra hermandad está los suficientemente equipada, no hay razones que justifiquen intentar hacer este boss con más de 2 tanks. Siendo así, la distribución del daño entre ambos, debiera ser ecuánime, y semejante a la siguiente:</p>
<ul>
<li>75% Melee</li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70137">Gaseous Blight</a></li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72553">Gastric Bload</a></li>
</ul>
<p>Personalmente, este encuentro prefiero encararlo equipando vida antes que armadura, para que al tener un pool de vida mayor, los healers estén más tranquilos en las primeras ases del encuentro, mientras queda gas en la sala, para hacer uso de <a href="http://www.wowhead.com/item=40093">Indestructible Potion</a> y algún CD, aumentando mi mitigación cuando el boss entra en uno de sus <em>mini-enrage</em>.</p>
<p><strong>Rotface:</strong></p>
<p>No os engañéis. Si este encuentro se juega como está previsto que se haga. Solo el MT va a recibir daño de verdad. Y de ese daño, la composición es así de simple:</p>
<ul>
<li>90% Melee</li>
</ul>
<p>Una vez más, será interesante equipar armadura frente a vida.</p>
<p><strong>Professor Putricide:</strong></p>
<p>3 Tanks, 3 fases&#8230; una abominación controlada por uno de los tanks.. otro de los tanks que no entra en combate hasta la tercera fase.. Que mareo!!!</p>
<p>Pues no. Es realmente simple. El que controla la abominación y el segundo OT, no van a entrar en combate hasta la tercera fase.  Si quien lleva la abominación tiene 2 manos y no muñones, la raid no debiera sufrir casi daño por el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72512">Mutated Tranformation</a>. Esto nos deja, que al margen de las babosas, charcos y botellas.. el daño recibido por los tanks es:</p>
<ul>
<li>94% Melee</li>
</ul>
<p>Uhm.. pues si que era simple, si <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Blood Princes Council:</strong></p>
<p>Este encuentro tiene algo más de miga, dependiendo de como se haga.  Si Keleseth es tanqueado por un ranged&#8230; no nos concierne. Pero en el caso de que sea tankeado por un tank, lo más recomendable es que lo haga un DK, por ser la única clase con herramientas para enfrentarse a la magia. La composición del daño en función del boss, es la siguiente:</p>
<p>Keleseth:</p>
<ul>
<li>53% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72811">Empowered Shadow Lance</a></li>
<li>24% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72806">Shadow Lance</a></li>
<li>16% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71943">Shadow Resonance</a></li>
</ul>
<p>Valanar:</p>
<ul>
<li>93% Melee</li>
</ul>
<p>Taldaram:</p>
<ul>
<li>87% Melee</li>
<li>5% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72798">Glittering Sparks</a></li>
</ul>
<p>Obviamente, en el caso del DK que lleva a Keleseth, deberá acumular toda la vida que pueda. En el caso de Valanar y Taldaram  deberemos tener cuanta más armadura mejor. No merece la pena usar un trinket como <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://www.wowhead.com/?item=18406" target="_blank"><span class="purplename">[Onyxia Blood Talisman]</span></a> a pesar de que haya daño de fuego.</p>
<p><strong>Blood-Queen Lana&#8217;thel:</strong></p>
<p>En función de cual sea tu papel en este encuentro, la naturaleza del daño es radicalmente distinta.</p>
<p>MT:</p>
<ul>
<li>70% Melee</li>
<li>28% <a href="http://www.wowhead.com/spell=72981">Shroud of Shadow</a></li>
</ul>
<p>OT:</p>
<ul>
<li>85% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71510">Blood Mirror</a></li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71623">Delirious Slash</a></li>
</ul>
<p>El MT, solo debiera preocuparse del daño físico, dado que el <a href="http://www.wowhead.com/spell=72981">Shroud of Shadow</a> va a ser curado mediante cadenas/áreas, por lo que lo ideal es equiparse priorizando la armadura. En cambio, el OT debe acumular cuanta vida pueda y no estaría de más tener resistencia a sombras (y si es un DK, mejor todavía).</p>
<p><strong>Valithria Dreamwalker:</strong></p>
<p>En este encuentro, es más importante la capacidad para generar amenaza, que el daño en si mismo. Estamos hablando de magnitudes relativas del 60% de daño recibido frente a otros encuentros.</p>
<ul>
<li>55% Melee</li>
<li>13% <a href="http://www.wowhead.com/spell=71283">Gut Spray</a></li>
<li>12% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70751">Corrosion</a></li>
</ul>
<p>Por ello, a la hora de equiparnos de cara a este encuentro:  Amenaza &gt; Vida &gt; Armadura</p>
<p><strong>Sindragosa:</strong></p>
<p>Aunque el OT solo aparezca en combate durante la tercera fase, la composición del daño es casi la misma, con la excepción de que (por motivos obvios) el daño Melee es aún menor:</p>
<ul>
<li>41% Melee</li>
<li>20% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70084">Frost Aura</a></li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=70106">Chilled to the Bone</a></li>
<li>10% <a href="http://www.wowhead.com/spell=69649">Frost Breath</a></li>
</ul>
<p>A todo esto, hay que añadirle que durante la tercera fase es clave el <a href="http://www.wowhead.com/spell=70128">Mystc Buffet</a>. Por tanto, en este encuentro es muy importante el equipar cuanta vida podamos.</p>
<p><strong>The Lich King:</strong></p>
<p>La naturaleza del daño, variará en función del rol que desempeñemos.</p>
<p>MT:</p>
<ul>
<li>71% Melee</li>
<li>24% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73797">Soul Reaper</a></li>
</ul>
<p>OT:</p>
<ul>
<li>74% Melee</li>
<li>11% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73806">Spirit Burst</a></li>
<li>8% <a href="http://www.wowhead.com/spell=73800">Soul Shriek</a></li>
</ul>
<p>Personalmente, jugando el papel de OT, me ha dado muy buen resultado equipar armadura. El principal motivo, que no cuentan la estadísticas, es que al finalizar las interfases se recibe una gran cantidad de daño por parte de los adds vivos al tiempo que el resto de la raid se encuentra en movimiento y es posible que los healers no permanezcan a rango todo lo deseable. Además, en la transición de la primer interfase, deberás correr a tu posición con uno o dos adds vivos en tu chepa. Precisamente por eso, es recomendable poder mitigar cuanto daño puedas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3.3.3: Revenge!</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/03/04/3-3-3-revenge/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:31:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[amenaza]]></category>
		<category><![CDATA[Expertise]]></category>
		<category><![CDATA[glyphs]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
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		<category><![CDATA[Rotaciones]]></category>
		<category><![CDATA[talentos]]></category>

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		<description><![CDATA[Como era de esperar, el parche 3.3.3 va a corregir el mal lugar en el que quedo la revancha en el 3.3.2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien en en último post, tratábamos sobre configuraciones de talentos, glifos y rotaciones, para compensar la caída de la revancha, dentro de nuestra lista de habilidades generadores de amenaza, ahora parece que soplan vientos de cambio en los PTR.</p>
<p>El dia 19 de febrero, era lanzada la primera build del futuro parche 3.3.3 n los PTR, y podíamos leer:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Zarhym</strong> (<a style="color: white;" href="http://blue.mmo-champion.com/1/23329393385-ptr-patch-333-notes.html">Fuente</a><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span></strong></p>
<ul> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></p>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">Revenge</a>: Damage done by this ability (base and scaling) increased by 50%.</li>
</ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Apenas días después, en el build 11599, nos encontrábamos otra interesante noticia:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Zarhym</strong> (<a style="color: white;" href="http://blue.mmo-champion.com/1/23329393385-ptr-patch-333-notes.htmll">Fuente</a><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span> </strong></p>
<ul>
<li>
<ul>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=29144">Vitality</a>: Now boosts Stamina by 3/6/9%, up from 2/4/6%. Strength and expertise benefits have not changed.</li>
</ul>
</li>
<p><strong> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></strong></ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Y el miércoles, día 3 de marzo con el build 11623:</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Blizzard Staff</strong><br />
</span></div>
<div class="blizzquote">
<p><strong><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" border="0" alt="" /> <span style="color: #c79c6e;"><strong>Warrior</strong></span> </strong></p>
<ul>
<li>
<ul>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">Revenge</a> damage has been slightly lowered, it now deals [ 31% of AP + 1636 ] to [ 31% of AP + 1998 ] damage at max rank. Down from  [ 31% of AP + 2181 ] to [ 31% of AP + 2665 ] damage. (That&#8217;s still much higher than the live version)</li>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=12799">Improved Revenge</a> now Increases damage of your Revenge ability by 30/60% (up from 10/20%) and causes Revenge to strike an additional target for 50% damage.</li>
<li><a style="color: white;" href="http://www.wowhead.com/?spell=29144">Vitality</a> now increases your total Strength by 2/4/6%, Stamina by 3/6/9% and your Expertise by 2/4/6.</li>
</ul>
</li>
<p><strong> <span style="color: #eeeeee;"><strong>Protection</strong></span></strong></ul>
</div>
<p><span class="corners-bottom"> </span></p>
</div>
</div>
<p>Nunca me acostumbraré a como Blizzard va de un extremo al otro, corrigiendo errores sobre la marcha, como ya ha pasado con la inflación en las estadísticas del equipo y el <a href="http://theblacksheeptavern.com/2009/11/07/chill-of-the-throne/">Chill of the Throne</a>, con la rápida caída de Icc y un futuro parche de contenido para que no nos aburramos&#8230; y ahora pasa con la revencha. Veremos como acaba el tema.</p>
<p>De momento, con los resultados actuales, la revancha vuelve a nuestra lista de rotaciones, se convierte en una herramienta de generación de amenaza en área ¿?, y nos hace replantearnos nuevamente nuestra configuración de glifos y talentos, que podría quedar tal que <a href="http://www.wowhead.com/?talent#LAM00fZhbZMItrx0zidIzsGo:bcAzcm">así</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mocking Blow: ese gran incomprendido</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/02/12/mocking-blow-ese-gran-incomprendido/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divagando]]></category>
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		<category><![CDATA[raid]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Los cambios del 3.3.2 os parecieron nimios? A mi me están dando mucho que pensar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con los recientes cambios sufridos en nuestra clase, estoy planteándome el modificar tanto mis glyphs como las habilidades que utilizo.</p>
<p>Sinceramente, nunca había prestado especial atención a esta habilidad usándola únicamente como un taunt de emergencia cuando este fallaba (y en muchas ocasiones, acababa usando <a href="http://www.wowhead.com/?spell=1161">[Challenging Shout]</a> antes que éste).</p>
<p>Pues bien, se ha comprobado que la amenaza obtenida al usar esta habilidad, es 3 veces el daño inflingido.</p>
<p>Si usamos el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43420">[Glyph of Barbaric Insults]</a>, estaremos obteniendo 6 veces el daño hecho en amenaza.</p>
<p>Si además, usamos <a href="http://www.wowhead.com/?item=43398">[Glyph of Mocking Blow]</a>, estaremos obteniendo otro notable incremento (y es que cualquier incremento porcentual sobre el daño realizado, se ve multiplicado por 6).</p>
<p>Con talentos de generación de amenaza y una distribución adecuada de los glyphs, como <a href="http://www.wowhead.com/?talent#LAM00fZhoZVItMx0zidIzsGo:AcRzcm">ésta</a>, al producirse un crítico podemos obtener más de 32.000 de amenaza, con un sólo golpe. En condiciones normales, obtendremos del orden de 20k.</p>
<p>Incluso, usando únicamente el minor glyph, con todos los buffs correspondientes en raid, la cantidad de amenaza obtenida por uso está muy por encima de cualquiera de nuestras habilidades, potencialmente por encima de los 12k. Si tenemos en cuenta, que casi siempre el tercer minor glyph lo usamos para alguna chorrada, es algo a tener muy en cuenta.</p>
<p>Se me ocurren un montón de escenarios en los que puede resultar realmente útil:</p>
<ul>
<li>Un DPS nos sobrepasa en aggro: Con un <em>taunt</em> copiamos su aggro, y con el uso de mocking blow sacamos una generosa ventaja.</li>
<li>Para iniciar un pull, con una generosa ventaja: equipamos un arma de 2H, cuanto más lenta mejor, cargamos, usamos mocking blow, y cambiamos el arma por 1H+escudo. Podemos estar hablando, fácilmente, de +40k de amenaza.</li>
<li>En <a href="http://theblacksheeptavern.com/2009/12/16/lady-deathwhisper/">Lady Deathwhisper</a>, puede ser realmente útil conforme nuestra amenaza se va viendo reducida.</li>
</ul>
<p>Cosas a tener en cuenta:</p>
<ul>
<li>Comparte DR con el taunt. Ahora bien, hay realmente pocas situaciones en IcC donde se deba usar el taunt con una frecuencia inferior a 18s. Además, en la gran mayoría de los bosses, no se aplica dicho DR</li>
<li>Con los recientes cambios en el BV, el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43425">[Glyph of Blocking]</a> ha perdido valor</li>
<li>Hace mucho que los guerreros no nos quedamos sin ira, por lo que el <a href="http://www.wowhead.com/?item=43424">[Glyph of Revenge]</a> podría ser también prescindible.</li>
<li>Se ve afectado por nuestro expertise</li>
<li>Un CD de 1 minuto, es muy elevado.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El 3.3.2 y los Warrior Prot</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2010/02/10/el-3-3-2-y-los-warrior-prot/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras más de un mes de ausencia, es hora de retomar el blog. Y considero que nada mejor que un profundo análisis de los cambios a los guerreros protección en el 3.3.2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras más de un mes de ausencia, por paternidad, es hora de retomar el blog. Y considero que nada mejor que un profundo análisis de los cambios a los guerreros protección en el último parche.</p>
<div class="blizzquotewrap">
<div class="blizzquoteinner">
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquoteheader"><span>Cita de: <strong>Blizzard Staff</strong> (<a style="color: white;" href="http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/">Fuente</a>)<br />
</span></div>
<p><span class="corners-top"> </span></p>
<div class="blizzquote">
<ul>
<li>Concussion Blow: The damage done by this ability has been reduced by 50%, but its threat generation will remain approximately the same.</li>
<li>Devastate: This ability now deals 120% of weapon damage, up from 100% of weapon damage.</li>
<li>Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%.</li>
<li>Warbringer: This talent no longer allows Charge and Intercept to break roots or snares. Intervene remains unaffected.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<p>Creo que es pertinente, recordar cual era hasta ahora <a href="http://theblacksheeptavern.com/2008/11/08/rotacion-ideal-para-un-unico-objetivo/">nuestro sistema de rotaciones</a></p>
<ol>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=12809">[Concussion Blow]</a>: Primera habilidad que queda fuera de nuestra rotación tras este cambio, y pasa a ser una herramienta a utilizar solo en situaciones concretas (mobs con frenzy, stuns en los campeones de facción, etc)</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=47498">[Devastate]</a>: Cambio realmente importante, por como afecta el incremento de daño y, por tanto, amenaza al resto de nuestras habilidades, dentro de nuestro sistema de rotaciones. Como consecuencia directa, <a href="http://www.wowhead.com/?spell=57823">[Revenge]</a> se ve desplazada, lo que tiene como efecto el que ya no resulte interesante invertir puntos de talento en mejorarla, pudiéndolos dedicar a otros menesteres.</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=47488">[Shield Slam]</a>: Si bien el cambio sí que afectará negativamente al daño realizado cuando usemos esta habilidad (especialmente, si teníamos un BV alto, que no es mi caso), el incremento en la amenaza es más que notable.</li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=57499">[Warbringer]</a>: Sinceramente.. ¿cuantas veces os han hecho raíces, en PvE? ¿En los campeones de facción? aún podemos usar <a href="http://www.wowhead.com/?spell=3411">[Intervene]</a> en un compañero, para luego cargar contra el enemigo.</li>
</ol>
<p><strong>RESULTADO: SIMPLICIDAD</strong></p>
<p>Un sistema de rotaciones que hasta ahora contemplaba 5 habilidades, se ve reducido a sólo 3 de ellas. No solo eso, si no que si por error usas devastate cuando tenías disponible shield slam apenas vas a notar la diferencia. Incluso, si por lo que fuere estuvieras usando un arma más lenta de lo habitual, tampoco notarías gran cambio.</p>
<p>Esto va a facilitar la incorporación de muchos jugadores a rol de tanque en esta clase, al tiempo que va a difuminar un poco la línea entre los buenos y los no tan buenos jugadores.</p>
<p>Puede que a algunos les guste, pero no es mi caso. No por los otros jugadores, sino por mi. La complejidad de la clase, el número de cooldowns de los que estar pendiente, el abanico de habilidades, es lo que hace a un guerrero la clase más compleja y divertida de jugar en el rol de tanque.</p>
<p>Con respecto a nuestro DPS, si que he detectado un ligero incremento. Con una buena rotación estoy cerca de los 2200 DPS, que si bien puede ser algo útil en una LFG, donde algún compañero va poco equipado, es despreciable en raid.</p>
<p>Mucho me temo que este va a ser el camino a seguir por Blizzard, simplificar el juego para llegar al mayor público.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevos emblemas, hora de pensar que hacer con ellos</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/10/nuevos-emblemas-hora-de-pensar-que-hacer-con-ellos/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
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		<category><![CDATA[caballero de la muerte]]></category>
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		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo parche, nuevos emblemas... es momento de planificar donde y como invertirlos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una vez más, un nuevo parche nos trae unos nuevos emblemas, y democratiza los anteriores.</p>
<p>Es decir, a partir de ahora podremos conseguir emblemas de escarcha:</p>
<ul>
<li>Haciendo la cadena de quest de presentación a las nuevas instancias (6 emblemas si no me equivoco)</li>
<li>Haciendo la random diaria (2 emblemas diarios)</li>
<li>Haciendo la raid semanal (5 emblemas)</li>
<li>Raideando (2 emblemas por boss)</li>
</ul>
<p>Y los emblemas de triunfo, pasan a ser el drop habitual de todos los bosses en cualquier heróica, pudiendo conseguir 2 emblemas extra cada vez que usemos el nuevo sistema de búsqueda de grupo para las instancias.</p>
<p>Los objetos a los que, de momento, podemos aspirar como tanks placas son:</p>
<ol>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50466'><span class='purplename'>[Sentinel's Winter Cloak]</span></a> (50)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50991'><span class='purplename'>[Verdigris Chain Belt]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50356'><span class='purplename'>[Corroded Skeleton Key]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50978'><span class='purplename'>[Gauntlets of the Kraken]</span></a> (60)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=50968'><span class='purplename'>[Cataclysmic Chestguard]</span></a> (95)</li>
</ol>
<p><strong>¿Razones detrás de esta clasificación?</strong></p>
<p>En esta ocasión, en vez de comparar mi equipo con el de las nuevas chapas, he comparado el mejor equipo accesible vía raid de 10 o con emblemas de triunfo con el nuevo, y he intentado ponderar el beneficio obtenido en función de las chapas necesarias. Si alguien quiere los valores utilizados, los objetos con los que lo he comparado, el método de ponderación, o la receta de los macarrones de mi mami.. solo tiene que preguntar</p>
<p>Pero vayamos por partes:</p>
<p><strong>1.</strong> Con las pocas capas interesantes que hay (un par en Ulduar25 una de las cuales es un hardmode, y otra en el cofre del tributo del coliseo en heroico) es de agradecer que en este parche se hayan introducido 3 medianamente accesibles.  No obstante, la mejor con diferencia es ésta.  Con la armadura que tiene de serie y <a href="http://www.wowhead.com/?spell=47672">[Enchant Cloak - Major Armor]</a> nos plantamos en casi mil puntos de armadura, lo que hace ideal para cualquier set de vida efectiva. El socket que incluye, la hace muy versatil.</p>
<p><strong>2.</strong> Simplemente brutal. Mucha armadura, mucha stamina, generación de amenaza con 120 de fuerza y dos ranuras.</p>
<p><strong>3.</strong> Con la cantidad de trinkets introducidos en este parche, tenemos una gran progresión y por ello baja posiciones. No obstante, estamos hablando del BiS (best in slot) para cualquier set de vida efectiva (al menos, hasta que se empiecen a desbloquear los modos heróicos en primavera).</p>
<p><strong>4.</strong> En la tónica del resto de objetos. Gran cantidad de vida efectiva, no obstante la mejoría frente a los <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48449'><span class='purplename'>[Wrynn's Handguards of Conquest]</span></a> no es tan notable como en otros casos.</p>
<p><strong>5.</strong> Una gran pechera, pero a un coste altísimo. Sale a cuenta, pero no tan rentable (ni de lejos) como el resto de objetos.</p>
<p>Tenemos menos objetos que en el 3.2, sensiblemente más caros, pero mucho más poderosos (desproporcionadamente, tal vez). Es posible, que con la apertura de nuevas alas de Icecrown Citadel se incorporen nuevos objetos, aunque aún está por ver.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3.3: Nuevo parche, nuevo equipo</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/09/3-3-nuevo-parche-nuevo-equipo/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 10:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[caballero de la muerte]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[paladín]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>

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		<description><![CDATA[El parche 3.3 está a la vuelta de la esquina, por lo que es momento de ver cuales serán las principales mejoras para nuestro equipo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El parche 3.3 está a la vuelta de la esquina. De hecho estimo que antes del día 12 de diciembre deberá estar ya aplicado, por lo que es momento de ver cuales serán las principales mejoras para nuestro equipo. Dado que ya llevo una temporada raideando en 10 jugadores, contemplaré las mejoras que podremos encontrar en dicha versión de la nueva raid.</p>
<p>Como novedades en este aspecto tenemos:</p>
<p>- Nueva instancia, con modalidades normal y heróico, que dará items de iLvl232 y 219 respectivamente.<br />
- Una nueva facción, Ashen Verdict, que en cuanto alcancemos la reputación amistosa nos dará un anillo de iLvl251. Al llegar a honorable,  tendremos acceso a una mejora de dicho anillo.<br />
- Nuevos items de Craft de iLvl264.<br />
- Nuevos emblemas, que conseguiremos con las diarias y en raid, que nos darán acceso a nuevas piezas de iLvl264.<br />
- Democratización de los emblemas de triunfo, poniendo a nuestro alcance las piezas que antes nos costaría una eternidad conseguir.</p>
<p><strong>Head</strong></p>
<p>- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47677'><span class='purplename'>[Faceplate of the Honorbound]</span></a> iLvl245, Emblems of Triumph<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50311" target="_blank"><span class="purplename">[Second Helm of the Executioner]</span></a> iLvl232, The Captain&#8217;s Chest en Halls Of Reflection HC</p>
<p>Actualmente tengo <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48429'><span class='purplename'>[Wrynn's Greathelm of Conquest]</span></a>, que si bien tiene el mismo iLvl que el casco de la nueva instancia en modo heróico, es superior en estadísticas.</p>
<p><strong>Neck</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50763" target="_blank"><span class="purplename">[Marrowgar's Scratching Choker]</span></a> iLvl251,  IcC10 (Marrowgar)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50310" target="_blank"><span class="purplename">[Fossilized Ammonite Choker]</span></a> iLvl232,  The Captain&#8217;s Chest en Halls Of Reflection HC</p>
<p>Actualmente tengo <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47679'><span class='purplename'>[Endurance of the Infernal]</span></a>, que tal vez sea ligeramente inferior a la pieza de la nueva instancia. Un mayor avoidance a cambio de algo de generación de amenaza (por el expertise) es algo que se debe valorar.</p>
<p><strong>Shoulder</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51383/spaulders-of-the-blood-princes/" target="_blank"><span class="purplename">[Spaulders of the Blood Princes]</span></a> iLvl251, IcC10 (Blood Prince Council)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47698'><span class='purplename'>[Shoulderplates of Enduring Order]</span></a> iLvl 245, Emblems of Triumph<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50234" target="_blank"><span class="purplename">[Shoulderplates of Frozen Blood]</span></a> iLvl232, drop de Forgemaster Garfrost en Pit of Saron HC</p>
<p>Tengo <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47514'><span class='purplename'>[Regal Aurous Shoulderplates]</span></a>, pero para cuando llegue el parche, debo tener las hombreras de chapas.</p>
<p><strong>Back</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50466" target="_blank"><span class="purplename">[Sentinel's Winter Cloak]</span></a> iLvl264, 50 Emblems of Frost<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50859" target="_blank"><span class="purplename">[Cloak of Many Skins]</span></a> iLvl251, IcC10 (Festergut)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49832" target="_blank"><span class="purplename">[Eerie Runeblade Polisher]</span></a> iLvl219, drop de Falric o Marwyn en Halls of Reflection</p>
<p>Por fin nuevas capas accesibles! Un nuevo mundo se abre ante nosotros.</p>
<p><strong>Chest</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50968" target="_blank"><span class="purplename">[Cataclysmic Chestguard]</span></a> iLvl264, 95 Emblems of Frost<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/50786/ghoul-commanders-cuirass/" target="_blank"><span class="purplename">[Ghoul Commander's Cuirass]</span></a> iLvl251, IcC10 (Deathwhisper)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49816" target="_blank"><span class="purplename">[Scourgelord's Frigid Chestplate]</span></a> iLvl219, drop de Scourgelord Tyrannus en Pit of Saron</p>
<p>Dado que actualmente llevo la pechera de craft de la prueba del cruzado, mi upgrade será la nueva pechera de chapas. No obstante, espero poder pasearme por IcC10 y conseguir antes la otra.</p>
<p><strong>Wrist</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/50802/gargoyle-spit-bracers/" target="_blank"><span class="purplename">[Gargoyle Spit Bracers]</span></a> iLvl251,  IcC10 (Saurfang)</p>
<p>En este parche solo se introducen unos brazales, pero como llevo los de craft, no me preocupa.</p>
<p><strong>Hands</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50978" target="_blank"><span class="purplename">[Gaunlets of the Kraken]</span></a> iLvl264, 60 Emblems of Frost<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51556/veincrusher-gauntlets/" target="_blank"><span class="purplename">[Veincrusher Gaunlets]</span></a> iLvl251, IcC10 (Blood-Queen Lana&#8217;thel)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48457'><span class='purplename'>[Hellscream's Handguards of Conquest]</span></a> iLvl232, Emblems of Triumph<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49843" target="_blank"><span class="purplename">[Crystalline Citadel Gaunlets]</span></a> iLvl219, The Captain&#8217;s Chest en Halls Of Reflection</p>
<p>Decepción en este aspecto. Hasta los guantes que conseguiremos con los antiquísimos emblemas de conquista son superiores a los de la nueva instancia.</p>
<p><strong>Waist</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50991" target="_blank"><span class="purplename">[Verdigris Chain Belt]</span></a> iLvl264, 60 Emblems of Frost<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51564/ironrope-belt-of-ymirjar/" target="_blank"><span class="purplename">[Ironrope Belt of Ymirjar]</span></a> iLvl251, IcC10 (Valithria)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49853" target="_blank"><span class="purplename">[Titanium Links of Lore]</span></a> iLvl219, rare zone drop de las tres alas de la nueva instancia</p>
<p>Más de lo mismo. Como actualmente llevo el cinto de craft, solo me mejora el nuevo cinto de chapas y el de IcC10.</p>
<p><strong>Legs</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49904" target="_blank"><span class="purplename">[Pillars of Might]</span></a> iLvl264, Craft<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/50808/deathforged-legplates/" target="_blank"><span class="purplename">[Deathforged Legplates]</span></a> iLvl251, IcC10 (Saurfang)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48445'><span class='purplename'>[Wrynn's Legguards of Conquest]</span></a> iLvl 232, Emblems of Triumph<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49794" target="_blank"><span class="purplename">[Legplates of Frozen Granite]</span></a> iLvl219, drop de Devourer of Souls en Forge of Souls</p>
<p>Tengo el de emblemas de triunfo, mis mejoras pasan por hacer IcC10 bien sea para ver si tengo suerte y me cae, o recoger suficientes materiales como para hacerme los nuevos pantalones.</p>
<p><strong>Feet</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49907" target="_blank"><span class="purplename">[Boots of Kingly Upheaval]</span></a> iLvl264, Craft<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51787/scourge-fanged-stompers/" target="_blank"><span class="purplename">[Scourge Fanged Stompers]</span></a> iLvl251, IcC10 (Sindragosa)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50207" target="_blank"><span class="purplename">[Black Spire Sabatons]</span></a> iLvl232, drop de Devourer of Souls en Forge of Souls HC<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49795" target="_blank"><span class="purplename">[Sollerets of Suffering]</span></a> iLvl219, drop de Devourer of Souls en Forge of Souls</p>
<p>Las botas de la nueva instancia en modo heróico, serán una importante mejora, y eso que llevo las de craft.</p>
<p><strong>Finger</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50388" target="_blank"><span class="purplename">[Ashen Band of GreaterCourage]</span></a> iLvl259, Reputación honored con Ashen Verdict<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50375" target="_blank"><span class="purplename">[Ashen Band of Courage]</span></a> iLvl251, Reputación friendly con Ashen Verdict<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50790" target="_blank"><span class="purplename">[Abomination's Bloody Ring]</span></a> iLvl251, IcC10 (Gunship)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47731'><span class='purplename'>[Clutch of Fortification]</span></a> iLvl245, Emblems of Triumph</p>
<p>Otro importante aporte. A pesar de llevar el de ToC10 y triunfo, la progresión que existe es muy importante.</p>
<p><strong>Trinket</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50356" target="_blank"><span class="purplename">[Corroded Skeleton Key]</span></a> iLvl264, 60 Emblems of Frost<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/50341/unidentifiable-organ/" target="_blank"><span class="purplename">[Unidentifiable Organ]</span></a> iLvl251, IcC10 (Gunship)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47735'><span class='purplename'>[Glyph of Indomitability]</span></a> iLvl245, Emblems of Triumph<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50235" target="_blank"><span class="purplename">[Ick's Rotting Thumb]</span></a> iLvl232, drop de Ick en Pit of Saron HC</p>
<p>Creo que va a llegar el momento de dejar de lado mi amado trinket de alquímia. En cuanto tenga cualquiera de ellos para hacer pareja con el de la prueba del campeón, será descartado. Mi favorito, el trinket de IcC10, que va a ser un &#8220;must have&#8221; para cualquier set de salud efectiva.</p>
<p><strong>Main Hand</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51010/the-facelifter/" target="_blank"><span class="purplename">[The Facelifter]</span></a> iLvl251, IcC10 (Professor Putricide)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/50760/bonebreaker-scepter/" target="_blank"><span class="purplename">[Bonebreaker Scepter]</span></a> iLvl251, IcC10 (Marrowgar)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50290" target="_blank"><span class="purplename">[Falric's Wrist-Chopper]</span></a> iLvl232, drop de Falric en Halls of Reflection HC<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50268" target="_blank"><span class="purplename">[Rimefang's Claw]</span></a> iLvl232, drop de Scourgelorg Tyrannus en Pit of Saron HC</p>
<p>Mi <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47810'><span class='purplename'>[Crusader's Glory]</span></a> es superior a las dos armas que encontraré en la nueva instancia por lo que me evito el dilema de por cual optar. La tradición dice que los DK deberán optar por la que tiene parry mientras que paladines y guerreros deberán coger el hacha. Falso. En cualquiera de los casos, es mejor el avoidance que la mitigación.</p>
<p><strong>Off Hand</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=50794" target="_blank"><span class="purplename">[Neverending Winter]</span></a> iLvl251, IcC10 (Gunship)<br />
- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://ptr.wowhead.com/?item=49835" target="_blank"><span class="purplename">[Splintered Door of the Citadel]</span></a> iLvl219, drop de Marwyn en Halls of Reflection</p>
<p>Tengo el escudo BoE de Ulduar (y cruzo los dedos por conseguir el de Anub&#8217;Arak en breve) por lo que el de la nueva instancia no me atrae. Si no tienes la suerte que yo, en cuanto llegue el parche te recomiendo hacer la nueva instancia una y otra vez hasta conseguirlo.</p>
<p><strong>Ranged</strong></p>
<p>- <a class="forumitemlink" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.wowhead.com');" href="http://db.mmo-champion.com/i/51561/dreamhunters-carbine/" target="_blank"><span class="purplename">[Dreamhunter's Carbine]</span></a> iLvl251, IcC10 (Valithria)<br />
- <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47660'><span class='purplename'>[Blades of the Sable Cross]</span></a> iLvl245, Emblems of Triumph</p>
<p>Está claro, ya es hora de jubilar nuestra escopeta de craft.</p>
<p>A todo esto habrá que añadir el precioso Tier10, con un impresionante diseño y un bonus para caerse de espaldas. No obstante, aún no tengo muy claro (o nada claro) como se obtendrá.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://theblacksheeptavern.com/2009/12/09/3-3-nuevo-parche-nuevo-equipo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Invirtiendo cuidadosamente nuestros emblemas de triunfo</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/10/14/invirtiendo-cuidadosamente-nuestros-emblemas-de-triunfo/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2009/10/14/invirtiendo-cuidadosamente-nuestros-emblemas-de-triunfo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>

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		<description><![CDATA[Se acabaron las mejoras disponibles a través de los emblemas de conquista, es hora de poner la vista en los de triunfo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado ya unas semanas desde que volví al WoW, y ya he podido completar mi lista de equipo con emblemas de conquista, alcanzando un nivel de equipo más que aceptable:</p>
<ul>
<li>estoy a un pelo de alcanzar el hit cap, y eso se nota en la amenaza generada</li>
<li>paso de sobra el soft cap del expertise, lo que me permite que no me paren golpes y por lo tanto, no me los devuelvan con un incremento del 50% de velocidad</li>
<li>he ganado notablemente en vida efectiva</li>
<li>la tasa de equiva/parada esta muy cerca del punto óptimo del que hablamos hace poco</li>
</ul>
<p>Si puedo, esta semana jugaré un poco con los encantamientos/gemas para acabar de equilibrar todo.</p>
<p>Además, he tenido la suerte de entrar en raid en ToC10N, y este fin de semana hemos estado paseando por Ulduar10, lo cual me vuelve a abrir nuevos horizontes, y me obliga a marcarme nuevos objetivos, en los que invertir mis emblemas de triunfo, pero sin contar con <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47242'><span class='purplename'>[Trophy of the Crusade]</span></a> dado que aún estoy verde para entrar en 25.</p>
<p>Este será el orden en el que haré mis adquisiciones, siempre y cuando un loot en ToC10 o en los paseos a Ulduar, no me hagan cambiar de prioridades (necesito quitarme los pantalones de la prueba del campeón como el comer):</p>
<ol>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48445'><span class='purplename'>[Wrynn's Legguards of Conquest]</span></a> (50)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47698'><span class='purplename'>[Shoulderplates of Enduring Order]</span></a> (45)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47731'><span class='purplename'>[Clutch of Fortification]</span></a> (35)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47735'><span class='purplename'>[Glyph of Indomitability]</span></a> (50)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47660'><span class='purplename'>[Blades of the Sable Cross]</span></a> (25)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48457'><span class='purplename'>[Hellscream's Handguards of Conquest]</span></a> (30)</li>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47677'><span class='purplename'>[Faceplate of the Honorbound]</span></a> (75)</li>
</ol>
<p><strong>¿Porqué?</strong></p>
<p>Mayormente, por la mejora que obtengo en cada caso sobre mi equipo actual. Debes tener en cuenta, que yo aún tengo los pantalones de la prueba del campeón (<a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=47171'><span class='purplename'>[Legguards of Abandoned Fealty]</span></a>), y que cometí el error de gastarme mis primeras 50 chapas en el casco del tier9 (<a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=48429'><span class='purplename'>[Wrynn's Greathelm of Conquest]</span></a> en vez de esperarme a tener 75 y cogerme el otro.</p>
<p><strong>1.</strong> Aunque en algunos sitios se quejan de que la distribución de las estadísticas no es idónea, la realidad es que se trata de la mayor mejora que puedo conseguir y a día de hoy los segundos mejores pantalones del juego. Ahora bien, si tenéis la suerte de disponer de <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=45267'><span class='purplename'>[Saronite Plated Legguards]</span></a> yo los bajaría bastante en mi lista de prioridades.</p>
<p><strong>2.</strong> Las mejores hombreras del juego a las que tendremos acceso a no ser que estemos haciendo ToC en 25 o en modo heróico. Además, tienen unas estadísticas muy muy bien distribuidas y son notablemente mejores que las del Tier9.</p>
<p><strong>3.</strong> El mejor anillo del juego junto con el que cae en las gemelas en modo heróico. Una inversión segura, dado que no vas a volverlo a cambiar.</p>
<p><strong>4.</strong> No solo te otorgan na cantidad ingente de armadura, lo cual lo hace ideal para un set de vida efectiva, si no cuando lo activas te vuelves prácticamente intocable. Desde luego, merece la pena</p>
<p><strong>5.</strong> Porque ya es hora de jubilar nuestro querido rifle. Por fin algo que lo mejora.</p>
<p><strong>6.</strong> Son una mejora más que interesante para los <a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=45834'><span class='purplename'>[Gauntlets of the Royal Watch]</span></a>. Tal vez no me acabe de convencer que tengan más parada que esquiva, pero aún así merecen la pena.</p>
<p><strong>7.</strong> El segundo mejor casco del juego, solo por debajo del T9.75, pero como ya derroché mis chapas en el del iLvl232, lo dejo para el final.</p>
<p>Por si a alguien se le ha escapado, en total son 310 emblemas de triunfo. Aún suponiendo que hagamos todos los días la diaria (que no es mi caso) y una vez por semana hagamos ToC10 completo, siguen siendo 13 semanas para completar todas las piezas.</p>
<p>No obstante, el parche 3.3 está a la vuelta de la esquina, y Blizzard ya ha dejado caer en los foros que su intención es sustituir los emblemas de conquista por los de triunfo en las heróicas, lo cual nos permitirá dar un buen acelerón en cuanto salga el nuevo parche.</p>
<p>Aún así, me queda un laaaargo camino por delante.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Encantamientos para nuestras armas</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/09/21/encantamientos-para-nuestras-armas/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2009/09/21/encantamientos-para-nuestras-armas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 16:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[Theorycrafting]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[armadura]]></category>
		<category><![CDATA[armour]]></category>
		<category><![CDATA[avoidance]]></category>
		<category><![CDATA[defensa]]></category>
		<category><![CDATA[diminishing returns]]></category>
		<category><![CDATA[dodge]]></category>
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		<category><![CDATA[effective health]]></category>
		<category><![CDATA[formulas]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[índice de golpe]]></category>
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		<category><![CDATA[parry]]></category>
		<category><![CDATA[Retorno decreciente]]></category>
		<category><![CDATA[salud efectiva]]></category>
		<category><![CDATA[tanque]]></category>
		<category><![CDATA[WOTLK]]></category>

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		<description><![CDATA[Cual es el mejor encantamiento para un tanque, dependiendo de su clase y la situación.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la aparición de dos nuevos encantamientos en Ulduar, las posibilidades con las que encantar nuestras armas se han visto ampliadas, para regocijo de aquellos que protestaban por los pobres encantamientos aparecidos con el lanzamiento de WOTLK, y el debate de los amantes del theorycrafting.</p>
<p>En estos momentos, estas son nuestras opciones:</p>
<ul>
<li><a class='forumitemlink' target='_blank' href='http://www.wowhead.com/?item=41976'><span class='greenname'>[Titanium Weapon Chain]</span></a></li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=59619">[Enchant Weapon - Accuracy]</a></li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=60707">[Enchant Weapon - Superior Potency]</a></li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=27984">[Enchant Weapon - Mongoose]</a></li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=64441">[Enchant Weapon - Blade Ward]</a></li>
<li><a href="http://www.wowhead.com/?spell=64579">[Enchant Weapon - Blood Draining]</a></li>
</ul>
<p>Los tres primeros, son cláramente encantamientos orientados a aumentar la cantidad de amenaza generada. Si aún estáis yendo de heróicas, no lo dudéis, optad por la cadena. En cambio, si ya estáis raideando, vuestro papel es ser offtank/addtank, tenéis un arma épica y necesitáis incrementar la cantidad de amenaza generada, deberéis optar por uno de los otros dos. ¿Cual? Dependerá exclusivamente de si cuan cerca estéis del <em>Hit Cap</em>. De nada sirve hacer mas daño por golpe, si el porcentaje de fallos es importante. Mejor acertar más veces, y que las veces que acertéis, haya más posibilidades de crítico. Si ya habéis alcanzado el Hit Cap, no lo dudéis, os interesa aumentar el daño por golpe.</p>
<p>Los otros tres encantamientos, son harina de otro costal. Podríamos decir, que el primero conjuga amenaza, avoidance y vida efectiva, el segundo es puro avoidance y el tercero salud efectiva. No obstante, este sería un análisis muy simplista, y desde luego no nos puede permitir elegir, porque estaríamos dejando de lado un análisis algo más profundo de su funcionamiento, en el que debemos tener en cuenta el proc y el diminishing return.</p>
<p><strong>Mongoose</strong></p>
<p>Con un arma <em>standard</em> de tanque, con una velocidad de 1&#8217;8 tiene un proc cercano al 3%. Esto implica que estaría activado una vez por minuto, durante 15 segundos, solo con el daño blanco. Si a esto le añadimos casi todas nuestras habilidades, que son instants, neutralizamos de sobra cualquier posibilidad de que nos esquiven, paren o fallemos.</p>
<p>Antes de saltar el proc, mi esquiva es de 21.24%. Con los +120 de agilidad, hagamos los cálculos, tal y como los mostramos en <a href="http://theblacksheeptavern.com/2009/09/07/diminishing-returns-iii-avoidance/">Diminishing Return (III): Avoidance</a>:</p>
<p>5% de esquiva base, 255 de agilidad, 716 defense rating y 515 dodge rating.</p>
<ol>
<li>defense rating -&gt; defense skill: 716/4.9185 = 145,57 defense skill</li>
<li>defense skill -&gt; probabilidad de esquiva: 113*0.04 = 5,82%</li>
<li>dodge rating -&gt; probabilidad de esquiva: 515/45.25019 = 11,38%</li>
<li>agilidad -&gt; probabilidad de esquiva: 255 * 0.0136 = 3,468%</li>
<li>Calculamos k/A: 0.956/(5,82 + 11,38 + 3.468) = 0,046</li>
<li>Calculamos 1/c + k/A: 0.01135 + 0,046 = 0,057</li>
<li>Invertimos : 1/0,057 = 17,36% Este es Ad, el valor del avoidance ganado por el equipo, una vez aplicado el diminishing return</li>
</ol>
<p>Le sumamos el valor base (desnudo) y obtenemos el valor total: 17,36 % + 5 % = 22,36% dodge.</p>
<p>La ganancia neta es de 1,09% de esquiva, a la que añadiríamos una ganancia de +240 armour y 1.92% de crítico, como otros beneficios del incremento de agilidad, durante los 15 segundos que esté el proc activo.</p>
<p><strong>Blade Ward</strong></p>
<p>En las mismas condiciones que el mongoose, el proc es idéntico. 1 Proc por minuto, de media, con la diferencia de que estará activo hasta que hagamos el primer parry o transcurran 10 segundos.</p>
<p>Hagamos los números. Mi probabilidad de parry es del 14.41%, antes de saltar el proc que me otorga un bonus de 200 parry rating.</p>
<p>5% de parry base, 716 defense rating y 442 de parry rating.</p>
<ol>
<li>defense rating -&gt; defense skill: 716/4.9185 = 145,57 defense skill</li>
<li>defense skill -&gt; probabilidad parry: 145.57*0.04 = 5,822%</li>
<li>parry rating -&gt; probabilidad parry: 442/45.25019 = 9,767%</li>
<li>k/A: 0.956/(5.822 + 9.767) = 0.061</li>
<li>1/c + k/A: 0.02128 + 0.061= 0.0826</li>
<li>Invertimos: 1/0.0826 = 12.10%</li>
</ol>
<p>Le sumamos la base, y obtenemos 17.10%. Una mejora de un 2.69% de avoidance, más el daño en nuestro próximo ataque.</p>
<p><strong>Blood Draining</strong></p>
<p>El efecto de este encantamiento, tiene una posibilidad de proc muy alta (un 50%) y un cooldown interno, de 10 segundos. Esto quiere decir, que necesitaremos al menos 45 segundos para <em>stackear</em> al máximo el buff, garantizándonos una cura de entre 1800 y 2200 HP, cuando nuestra salud baje del 35%. Ojo, se activa justo en el momento en que nuestra salud baja, no después, por lo que sí que puede salvarnos de un golpe mortal.</p>
<p>Como <a href="http://www.tankspot.com/forums/f97/48753-enchant-weapon-blood-draining-2.html#post217279">dice CiderHelm</a>, es una especie de  poción de curación inteligente.</p>
<p><strong>Conclusiones</strong></p>
<ul>
<li> Generación de amenaza, un único objetivo:  <a href="http://www.wowhead.com/?spell=59619">[Enchant Weapon - Accuracy]</a> (es muy raro que un tank llegue al <em>Hit Cap</em>)</li>
<li>AoE Tanking: <a href="http://www.wowhead.com/?spell=27984">[Enchant Weapon - Mongoose]</a> Por permanecer activo durante 15 segundos, sin importar el número de golpes</li>
<li>Paladines/Guerreros MT: <a href="http://www.wowhead.com/?spell=64441">[Enchant Weapon - Blade Ward]</a>, supone una mejora sustancial de avoidance y amenaza frente al mongoose, pero solo nos sirve hasta que recibimos el primer golpe.</li>
<li>Druidas/Guerreros OT: <a href="http://www.wowhead.com/?spell=64579">[Enchant Weapon - Blood Draining]</a>, no nos será de gran utilidad en los combates breves, pero cuando de verdad importa (que es donde realmente tenemos riesgo de caer, en los combates largos) nos salvará la vida en más de una ocasión. Los paladines, tal vez deban pensárselo dos veces antes de escoger este encantamiento, dado que disponen de muchos menor instants que los guerreros por lo que la tasa de proc puede caer sustancialmente.</li>
</ul>
<p><em>PD: Editadas las conclusiones tras la contribución de Caotic. Se me debió ir la pinza, con los procs intercambiando cual salta porque sí, y cual salta por los golpes que damos.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://theblacksheeptavern.com/2009/09/21/encantamientos-para-nuestras-armas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diminishing Returns (III): Avoidance</title>
		<link>http://theblacksheeptavern.com/2009/09/07/diminishing-returns-iii-avoidance/</link>
		<comments>http://theblacksheeptavern.com/2009/09/07/diminishing-returns-iii-avoidance/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 16:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jagatjit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipo]]></category>
		<category><![CDATA[Theorycrafting]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[avoidance]]></category>
		<category><![CDATA[caballero de la muerte]]></category>
		<category><![CDATA[defensa]]></category>
		<category><![CDATA[diminishing returns]]></category>
		<category><![CDATA[dodge]]></category>
		<category><![CDATA[druida]]></category>
		<category><![CDATA[formulas]]></category>
		<category><![CDATA[guerrero]]></category>
		<category><![CDATA[miss]]></category>
		<category><![CDATA[paladín]]></category>
		<category><![CDATA[parry]]></category>
		<category><![CDATA[Retorno decreciente]]></category>

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		<description><![CDATA[Una vez expuestos los efectos del dimnishing return, sobre la mitigación es hora de hacer lo propio sobre el avoidance.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una vez expuestos los efectos del dimnishing return, sobre la mitigación es hora de hacer lo propio sobre el avoidance.</p>
<p>Tanto la esquiva (dodge), como la parada (parry) como las probabilidades de que el oponente falle (las tres patas del avoidance) se ven afectadas por el diminishing return.  Parece ser, que existe la creencia de que el diminishing return en el avoidance, funciona de un modo similar a como funciona con los CC o los taunts. Es decir, que si esquivamos un ataque con éxito, tendremos menos posibilidades de esquivar el siguiente. Nada más falso. Espero que tras la lectura de este artículo, quede suficientemente claro.</p>
<p>Empecemos aclarando una serie de puntos:</p>
<ul>
<li>El diminishing return del dodge, parry y miss son totalmente independientes. Cada uno tiene su propia fórmula y cap</li>
<li>El avoidance obtenido de la defensa, también está sujeto al diminishing return.</li>
<li>Tu avoidance base (desnudo) y la contribución de los talentos y/o raciales, no está sujeta al diminishing return y no está incluída en las fórmulas. Simplemente, añádela al final de los cálculos.</li>
<li>No he podido confirmar el cap del miss más que para los guerreros, si alguien lo conoce que lo comente y lo incluiré.</li>
<li>Los valores de dodge y parry que encontrarás en la hoja del personaje, son con el cálculo del diminishing return incorporado.</li>
<li>El valor del miss que encontrarás en el &#8220;tooltip&#8221; de la defensa, no lleva incorporado el cálculo del diminishin return. Solo muestra la contribución de tu defensa a dicha estadística, sin modificadores. No incluye la base del  5% de un oponente de tu mismo nivel.</li>
<li>El bloqueo no sufre diminishing return.</li>
</ul>
<p>Para calcular el valor correcto de una determinada estadística  de avoidance (dodge/parry/miss)  deberemos tener en cuenta la aportación de todas las fuentes (defensa, agilidad, etc.) al tiempo. Dado que los cálculos son realmente pesados, mejor usar el <a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/rating-buster.aspx">RatingBuster</a> a la hora de valorar un posible upgrade.</p>
<p>No obstante, para los más osados, infelices, geeks, etc.. Vamos con los números.</p>
<p>La conversión entre las distintas estadísticas (la aportada por equipo, no confundir con la que luego se ve en vuestra hoja de personaje) es la siguiente:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 80px; text-align: left;" dir="ltr"> 4.91850 defense rating  = 1 defense skill
45.25019 dodge rating = 1% dodge chance
45.25019 parry rating = 1% parry chance
122.9625 defense rating = 1% dodge/parry/miss chance</pre>
<p>Cada clase, tiene un &#8220;factor de corrección&#8221; (k) propio, para el cómputo del diminishing return:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 90px; text-align: left;" dir="ltr">Class             k
Warrior		0.956
Paladin		0.956
Deathknight	0.956
Druid		0.972</pre>
<p>Así mismo, el cap (c) en cada estadística es distinto para cada clase:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 200px; text-align: left;" dir="ltr">Class		type	c		1/c
Warrior		Dodge	88.129021	0.011347
Warrior		Parry	47.003525	0.021275
Warrior         Miss    16              0.0625
Paladin		Dodge	88.129021	0.011347
Paladin		Parry	47.003525	0.021275
Paladin         Miss    16              0.0625
Deathknight	Dodge	88.129021	0.011347
Deathknight	Parry	47.003525	0.021275
Deathknight     Miss    16              0.0625
Druid		Dodge	116.890707	0.008555</pre>
<p>Finalmente, existe una contribución de la agilidad extra (aquella que excede la que tenemos desnudos), para cada clase en la esquiva:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 100px; text-align: left;" dir="ltr">Class          Dodge/Agility
Warrior		0.0118
Paladin		0.0167
Deathknight	0.0118
Druid		0.0209</pre>
<p>Bien, la formula mediante la que podemos calcular el avoidance, diminishing return incluido, es la siguiente:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 65px; text-align: left;" dir="ltr">  1      1     k
----- = --- + ---
  Ad     C     A</pre>
<p>Donde:</p>
<ul>
<li><strong>A</strong> es la cantidad de avoidance antes del diminishing return</li>
<li><strong>c</strong> es el cap para la estadística concreta de avoidance</li>
<li><strong>k</strong> es la constante de tu clase</li>
<li><strong>Ad</strong> es el incremento real de avoidance (tras el diminishing return)</li>
</ul>
<p>Cada estadística (dodge, parry, miss) se calculará independientemente. La cantidad de dodge que tengas, no afectará a el parry, y viceversa.</p>
<p><strong>Ejemplo 1: dodge</strong></p>
<p>Supongamos, que somos un guerrero con un 5% de esquiva base (desnudo),+261 de agilidad por el equipo, +557 de defense rating del equipo y +368 dodge rating por equipo.</p>
<p>Primero, calculemos la esquiva base obtenida del equipo:</p>
<ol>
<li> Convertimos defense rating en defense skill: 557/4.9185 = 113 defense skill</li>
<li>Convertimos el defense skill a probabilidad de esquiva: 113*0.04 = 4.52%</li>
<li>Convertimos  el dodge rating en probabilidad de esquiva: 368/45.25019 = 8.13256%</li>
<li>Convertimos la agilidad en probabilidad de esquiva: 261 * 0.0136 = 3.5496%</li>
<li>Calculamos k/A: 0.956/(4.52 + 8.13256 + 3.5496) = 0.059</li>
<li>Calculamos 1/c + k/A: 0.01135 + 0.059 = 0.07035</li>
<li>Invertimos el resultado del paso anterior: 1/0.07035 = 14.21434% Este es Ad, el valor del avoidance ganado por el equipo, una vez aplicado el diminishing return</li>
</ol>
<p>Le sumamos el valor base (desnudo) y obtenemos el valor total: 14.21 % + 5 % = 19.21% dodge</p>
<p><strong>Ejemplo 2: Parry</strong></p>
<p>Supongamos, que somos un DK con un 5% de parry base (desnudo), +255 de defense rating del equipo y +375 parry rating por equipo.</p>
<p>Lo mismo:</p>
<ol>
<li>defense rating -&gt; defense skill: 255/4.9185 = 51 defense skill</li>
<li>defense skill -&gt; probabilidad parry: 51*0.04 = 2.04%</li>
<li>parry rating -&gt; probabilidad parry: 375/45.25019 = 8.28726%</li>
<li>k/A: 0.956/(2.04 + 8.28726) = 0.09257</li>
<li>1/c + k/A: 0.02128 + 0.09257 = 0.11385</li>
<li>Invertimos: 1/0.11385 = 8.78383% Ad</li>
</ol>
<p>Le sumamos la base, y tenemos el resultado final: 5 % + 8.78% = 13.78%</p>
<p><strong>Ejemplo 3: Miss</strong></p>
<p>Sabemos que cada punto de defense skill, incrementa un 0.04% las posibilidades de que no nos acierten, y que la defensa es el único modo de incrementar dichas posibilidades. Supongamos, pues, un humano con +689 defense rating en el equipo:</p>
<ol>
<li>defense rating -&gt; defense skill: 689/4.9185 = 140 defense skill</li>
<li>defense skill -&gt; defense rating: 140*0.04 = 5.6%</li>
<li>k/A: 0.956/5.6 = 0.17071</li>
<li>1/c + k/A: 0.0625 + 0.17071 = 0.23321</li>
<li>Invertimos.. 1/0.23321 = 4.2879% Ad</li>
</ol>
<p>Más la base de los humanos (5%): 5% + 4.28% = 9.28%  (si se tratase de un elfo, usaríamos una base del 7% por la racial <a href="http://www.wowhead.com/?spell=20582">Quickness</a>).</p>
<p><strong>Ejemplo 4: Equilirio Óptimo vs Stamina</strong></p>
<p>Supongamos un guerrero con 695 defense rating, 600 dodge rating y 100 parry rating.</p>
<p>Esto nos daría 26.61% de dodge y 18.21% parry. Siguiendo la fórmula para calcular el equilibrio, tendríamos (26.61 &#8211; 10)/(18.21 &#8211; 10) = 2.02</p>
<p>Si se cambiase una gema de stamina por una de +20 parry, las estadísticas de 695/600/120 nos darían unas tasas de 26.61% y 18.67% y un equilibrio de 1.92. Si cambiase otra gema de stamina, por parry tendríamos 695/600/140 que nos darían unos porcentajes de  26.61% y 19.14%, y una proporción de 1.82. En este caso, dos gemas de parry nos devolverían al equilibrio óptimo a cambio de 60 puntos de stamina.</p>
<p><strong>Ejemplo 5: Intercambiando para el Equilibrio Óptimo</strong></p>
<p>Pongamos el mismo guerrero de caso anterior. Pero esta vez, cambia una gema de dodge  por una de parry. Bien, con las nuevas estadísticas de 695/580/120 obtendríamos unas probabilidades de 26.30% and 18.67%, y un ratio de 1.88. Un cambio mucho más provechoso, no creéis?</p>
<p>De todos modos, todos estos cálculos son tediosos de realizar. Como siempre, os recomiendo el uso de RatingBuster o Rawr, en función de si estáis o no dentro del juego.</p>
<p>A continuación, encontraréis una tabla donde podréis ver la conversión entre la estadística otorgada por el equipo, el valor esperado (si no existiera el dimnishing return) y el real. Como podréis ver, tienden hacia el cap. Podéis usarla, para estimar &#8220;a groso modo&#8221; el resultado:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 435px; text-align: left;" dir="ltr">          expected  diminished    expected  diminished    expected  diminished
rating       dodge       dodge       parry       parry        miss        miss
     0        0.00        0.00        0.00        0.00        0.00        0.00
   100        2.21        2.25        2.21        2.20        0.81        0.81
   200        4.42        4.39        4.42        4.21        1.63        1.54
   300        6.63        6.43        6.63        6.04        2.44        2.20
   400        8.84        8.37        8.84        7.73        3.25        2.81
   500       11.05       10.22       11.05        9.28        4.07        3.36
   600       13.26       11.98       13.26       10.71        4.88        3.87
   700       15.47       13.67       15.47       12.04        5.69        4.34
   800       17.68       15.29       17.68       13.27        6.51        4.77
   900       19.89       16.83       19.89       14.42        7.32        5.18
  1000       22.10       18.31       22.10       15.50        8.13        5.55
  1100       24.31       19.73       24.31       16.50        8.95        5.90
  1200       26.52       21.10       26.52       17.44        9.76        6.23
  1300       28.73       22.41       28.73       18.33       10.57        6.54
  1400       30.94       23.67       30.94       19.17       11.39        6.83
  1500       33.15       24.88       33.15       19.95       12.20        7.10
  1600       35.36       26.05       35.36       20.70       13.01        7.35
  1700       37.57       27.18       37.57       21.40       13.83        7.60
  1800       39.78       28.26       39.78       22.07       14.64        7.82
  1900       41.99       29.31       41.99       22.71       15.45        8.04
  2000       44.20       30.32       44.20       23.31       16.27        8.25
 10000      220.99       63.80      220.99       39.06       81.33       13.47</pre>
<p>Esta tendencia que mencionábamos, queda mucho más clara cuando lo vemos en una gráfica:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-271" title="avoidance" src="http://theblacksheeptavern.com/wp-content/uploads/2009/09/avoidance.jpg" alt="avoidance" width="629" height="421" /></p>
<p>Como podréis ver, el parry y el miss, tienen un cap mucho más bajo, por lo que sufren un mayor efecto del diminshing return. Bien, ¿Cual sería la proporción ideal dode/parry?</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Guerreros y Paladines</span></p>
<p>Tomados los valores que encontraréis en la hoja de vuestro personaje, el equilibrio ideal sería:</p>
<pre style="border: 1px inset; margin: 0px; padding: 2px; background: #ffffff none repeat scroll 0% 0%; overflow: auto; width: 630px; height: 25px; text-align: left;" dir="ltr">(dodge-10%)/(parry-10%) = 1.88</pre>
<p>A priori, si te vas mucho de este valor, con añadir una única gema de parry bastará. Es muy raro que tengas que equiparte áctivamente para subir parry.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Caballeros de la muerte<br />
</span></p>
<p>El parry que obtenéis de la fuerza, ya está sujeto a diminishing return. No lo dudes, siempre debes elegir esquiva.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Druidas</span></p>
<p>¿Pero vosotros podéis parar, piltrafillas? Entonces.. ¿Pa qué preguntáis? <img src='http://theblacksheeptavern.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Preguntas y respuestas:</strong></p>
<p><em> ¿Que hay de las gemas de parry?</em></p>
<p>Lo que ya te he dicho. Si eres un druida un caballero de la muerte, no querrás verlas ni en pintura. Si eres un guerrero o paladín, como mucho una, que siempre puedes aprovechar para satisfacer los requerimientos de la meta. Desde luego, olvídate de poner una gema de parry donde no encaja, porque necesitas alcanzar el equilibrio. Es una tontería. Nota para los menos espabilados&#8230; si el número es menor de 1.88 necesitas más dodge. Si el número fuera mayor, más parry</p>
<p><em>¿El equipo con parry es una mierda?</em></p>
<p>No. Normalmente te ayudará a alcanzar el  equilibrio ideal. En todo caso, la regla de toda la vida sigue aplicándose.  Si llevas una pieza de iLevel 187 con 20 de dodge, y puedes ponerte una de iLevel con 55 de parry&#8230; es una mejora a todas todas. Ahora bien, si hablamos de dos piezas de iLevel213, una con 50 de dodge y otra con 55 de parry, la cosa ya no está tan clara</p>
<p><em>En el anterior post hablabas de como el TTL se veía incrementado linearmente con la armadura, a pesar del diminishing return. ¿Pasa lo mismo con el avoidance?</em></p>
<p>Molaría, pero no. No hay que confundir una mitigación de una parte del daño recibido, que las probabilidades de que un golpe no te cause daño. No deja de ser una tirada de dados&#8230; por lo que no se puede estimar una cantidad comcreta del TTL en función de ésto.</p>
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